Spectre Divide, ünlü flama ve eski Esports Pro'nun Shroud'un gelişiminde önemli bir figür olduğu ortaya çıktığından beri spot ışığında. Yüksek profilli katılıma rağmen, tek başına büyük bir isim projenin başarısını güvence altına alamadı. MountainTop Studios kısa bir süre önce, Spectre Divide'ın sonunu işaretleyerek atıcının sunucularının kapanmasını ve yakın kapandığını duyurdu.
Stüdyo, bu haftanın sonuna kadar operasyonları resmen durduracak ve sunucular bir aydan kısa bir süredir çevrimiçi kalacak. Bu dönemde, MountainTop Studios oyuncu alımları için geri ödeme işlemlerini işleyecek. Oyun, önemli bir oyuncu tabanı oluşturmak veya faaliyetlerini sürdürmek için yeterli gelir elde etmek için mücadele etti.
Resim: x.com
Başka bir projenin bitişiğini görmek cesaret kırıcı, ancak bu durum canlı hizmet oyun pazarına girmenin muazzam zorluklarının altını çiziyor. Spectre Divide, önemli bir kitleye çekebilecek gerçekten yenilikçi veya devrimci bir şey sunamadı. Shroud'un şöhreti ve eSpor deneyimi bile başarısını garanti etmek için yeterli değildi. Elit oyuncular ve sıradan oyuncular arasındaki ayrım, farklı beklentileri ile oyunun çöküşünde önemli bir rol oynadı.
Nihayetinde, eSpor'dan ilham alan bir başka girişim, oyun gelişiminin rekabetçi dünyasında izini karşılamadı. Saygılarını ödemek için F tuşuna basın.