Spectre Divide steht im Rampenlicht, seit sich herausstellte, dass der renommierte Streamer und der ehemalige Esports Pro, Shroud, eine Schlüsselfigur in seiner Entwicklung waren. Trotz der hochkarätigen Beteiligung konnte allein ein großer Name den Erfolg des Projekts nicht sichern. Die Mountaintop Studios kündigte kürzlich seine Schließung und die bevorstehende Schließung der Server des Schützen an und kennzeichnete das Ende der Spectre -Kluft.
Das Studio wird die Operationen bis Ende dieser Woche offiziell einstellen, wobei die Server knapp einen Monat online bleiben. In dieser Zeit werden Mountaintop Studios Rückerstattungen für den Kauf von Spielern verarbeiten. Das Spiel bemühte sich, eine umfangreiche Spielerbasis aufzubauen oder ausreichende Einnahmen zu erzielen, um seine Geschäftstätigkeit aufrechtzuerhalten.
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Es ist entmutigend, ein anderes Projekt ins Stocken geraten zu sehen, aber diese Situation unterstreicht die immensen Herausforderungen beim Eintritt in den Live-Service-Gaming-Markt. Spectre Divide konnte nichts wirklich innovatives oder revolutionäres anbieten, das ein bedeutendes Publikum anziehen könnte. Sogar Shrouds Ruhm- und Esporterfahrung reichten nicht aus, um seinen Erfolg zu gewährleisten. Die Kluft zwischen Elite -Spielern und Gelegenheitsspielern mit unterschiedlichen Erwartungen spielte eine bedeutende Rolle im Sturz des Spiels.
Letztendlich hat ein weiteres von Esports inspiriertes Unternehmen in der wettbewerbsfähigen Welt der Spieleentwicklung keine Marke erreicht. Drücken Sie F, um Respekt zu zahlen.