Helldivers 2 का पर्याप्त 2025 अपडेट, पैच 01.002.101, अब लाइव है, महत्वपूर्ण गेमप्ले समायोजन और बग फिक्स पेश कर रहा है। यह 5GB पैच स्प्रे हथियार गैस अवधि को बढ़ाता है, उड़ान या रागडोल राज्यों के दौरान भावनाओं को पुनर्स्थापित करता है, और कई संतुलन परिवर्तनों को लागू करता है।
अपनी पहली वर्षगांठ पर पहुंचते हुए, हेलडाइवर्स 2 ने इल्लुमिनेट गुट के हालिया जोड़ के साथ अपने आकर्षक गेलेक्टिक युद्ध कथा को जारी रखा है। अद्यतन का पर्याप्त आकार प्रलेखित परिवर्तनों से परे संभावित अघोषित सामग्री परिवर्धन पर संकेत देता है।
एक उल्लेखनीय, यद्यपि अजीबोगरीब, फिक्स का उल्लेख है:
स्टाकर की जीभ को प्रभावित करते हुए एक मामूली दृश्य गड़बड़ को हल किया (विवरण छोड़ा गया)।
हेल्डिवर 2 अपडेट 01.002.101 पैच नोट्स:
संतुलन समायोजन:
- सामान्य: स्प्रे हथियार गैस प्रभाव 6 से 10 सेकंड तक बढ़ाया गया। पथ रुकावट को रोकने के लिए एक डेस्पॉन टाइमर को रोशन ड्रॉपशिप मलबे के लिए जोड़ा गया।
- हेल्डिवर: दो-हाथ वाली वस्तुओं (बैरल, सीफ आर्टिलरी राउंड) को ले जाने के दौरान जॉगिंग की अनुमति दी गई।
- FRV: ग्रेनेड और स्ट्रैटेजम परिनियोजन FRV से झुकते समय सक्षम। एफआरवी हैंडलिंग में सुधार के लिए सुधार हुआ।
- Sidearms: शुरू करने वाली पत्रिकाएं 2 से 3 तक बढ़ गईं; 4 से 5 तक स्पेयर मैगज़ीन।
- स्ट्रैटेजम सपोर्ट वेपन्स (TX-41 स्टरलाइज़र): क्रॉसहेयर ड्रिफ्ट और कैमरा क्लाइम्ब रेकॉइल कम हो गया। गैस प्रभाव की अवधि बढ़ी (जैसा कि ऊपर)।
- कवच पैसिव्स (घेराबंदी तैयार): सभी हथियारों को अतिरिक्त बारूद देने वाला एक बग (न केवल प्राइमरी के रूप में इच्छित के रूप में) आगे के मूल्यांकन के लिए अधूरा रहता है। आर्मरी विवरण तदनुसार अपडेट किया जाएगा। - बैकपैक्स (AX/TX-13 "गार्ड डॉग"): बेहतर प्रभावशीलता के लिए फिर से काम किया गया, गैस-अपेफेस्टेड दुश्मनों को प्राथमिकता देना। लक्षित तर्क परिष्कृत, सीमा 10 मीटर से 20 मीटर तक बढ़ गई। गैस प्रभाव की अवधि बढ़ी (जैसा कि ऊपर)। - स्ट्रैटेजम्स (एमडी -6, एमडी-आई 4, एमडी -17 एंटी-पर्सनल/इनकेंडरी/टैंक माइन्स): कोल्डाउन्स 120 सेकंड (180 से) तक कम हो गए। नुकसान बढ़ गया। चेन विस्फोटों को कम करने के लिए तैनाती फैल गई।
- SH-20 बैलिस्टिक शील्ड बैकपैक: अब नष्ट होने तक हाथापाई के हमलों को ब्लॉक करता है।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:
- उच्च प्राथमिकता: फॉल्स/रागडोल्स (बिना नुकसान की कमी के) के दौरान बहाल भावना। इल्लुमिनेट स्पॉनर शिप शील्ड्स अब ग्रेनेड को प्रभावित करने के लिए असुरक्षित है। तय किए गए जहाजों में टकराव अंतराल। स्वास्थ्य पैक पूरी तरह से स्टिम्स को बहाल करते हैं। उच्च-क्षति वाले हथियार अब हेलबॉम्ब्स को विस्फोट करते हैं। - क्रैश फिक्स: कई क्रैश फिक्स को संबोधित किया गया, जिनमें मिशन एबॉर्ट्स, हॉट-जॉइनिंग, इमोशन्स, फायर, ड्रॉप-इन सीक्वेंस, रीलोडिंग, आर्मरी चेंज, ट्यूटोरियल पूरा होने, निष्कर्षण, प्रक्षेप्य आग और उद्देश्य ले जाने से संबंधित शामिल हैं। पाठ भाषा में परिवर्तन और SG-20 पड़ाव पुनः लोड करने से संबंधित दुर्घटनाओं के लिए फिक्स।
- सोशल/मैचमेकिंग: मैचमेकिंग में क्षेत्रीय निकटता के लिए सुधार हुआ। कठिनाई लॉबी मिलान बढ़ाया। चैट इतिहास संरक्षण तय।
- हथियार/स्ट्रैटेजम: पाठ चैट के दौरान विस्थापन प्रतिधारण। चाप हथियार सटीकता में इम्पेलर टेंटेकल्स के खिलाफ सुधार हुआ। ई/एटी -12 एंटी-टैंक विस्थापन कवच पैठ टैग को ठीक किया गया। स्ट्रैटैजम टर्रेट्स अब टेस्ला टावरों को लक्षित नहीं करते हैं। हाथापाई हथियार भौतिकी समायोजित। B-1 सप्लाई पैक स्टिम शेयरिंग बहाल। हीट वेपन विजुअल बग फिक्स्ड।
- FRV: FRV स्थायित्व में वृद्धि हुई। कैमरा सुधार लागू किया गया। छत की बूंदें कम हो गईं। गैर-कवर्टी कीबोर्ड समर्थन जोड़ा गया। दुश्मन लॉन्च दूरी समायोजित।
- हेलडिवर: एफआरवी में रगडोलिंग तय। नागरिक कार वॉल्टिंग/चढ़ाई बहाल। पोस्ट-रैगडोल स्लाइडिंग तय। अटक प्रवण ग्लाइडिंग एनीमेशन तय। पिकअप एनीमेशन मुद्दों को हल किया।
- दुश्मन: स्टाकर जीभ दृश्य बग तय। मिस्ड शॉट्स के लिए दुश्मन की प्रतिक्रिया में सुधार हुआ।
- विविध: विभिन्न ऑडियो, सिविलियन पाथिंग, विज़ुअल (फ्लोटिंग हेड्स), और क्षति गणना के मुद्दे हल किए गए।
ज्ञात मुद्दे:
- उच्च प्राथमिकता: ब्लैक बॉक्स टर्मिनल क्लिपिंग। स्ट्रैटेजम बॉल अप्रत्याशित बाउंस। डीएसएसपी संतुलन/कार्यक्षमता। पाथफाइंडिंग मुद्दों को रोशन करने वाले उपनिवेशवादी मिशन को खाली कर देते हैं। डॉल्बी एटमोस PS5 असंगतता।
- मध्यम प्राथमिकता: पेलिकन -1 निष्कर्षण रैंप मुद्दा। विस्फोटक रैगडोलिंग। केप डिस्प्ले इश्यू। "यह लोकतंत्र है" स्पेसवॉक बग का उत्सर्जन करता है। AX/TX-13 बारूद संकेतक। बैगर टैंक कवच/कमजोर अंक। LAS-5 SCYTHE ज़ूम। चार्ज-अप हथियार फायरिंग दर मुद्दे।
यह अपडेट हेल्डिवर 2 अनुभव को बढ़ाता है, खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को संबोधित करता है और गेमप्ले यांत्रिकी को परिष्कृत करता है। हालांकि, भविष्य के पैच में कई ज्ञात मुद्दों को संबोधित किया जाना बाकी है।