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La première grande mise à jour de Helldivers 2 de 2025 vous permet d'émoter pendant que Ragdolling, ajuste l'équilibre, et plus

Authore: AaronMise à jour:Feb 27,2025

La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go améliore les durées de gaz d'armes à pulvérisation, restaure l'émotion pendant les états de vol ou de ragdoll et met en œuvre de nombreux changements d'équilibre.

Approchant son premier anniversaire, Helldivers 2 poursuit son récit de guerre galactique engageant avec l'ajout récent de la faction illuminée. La taille substantielle de la mise à jour indique les ajouts potentiels de contenu inopiné au-delà des modifications documentées.

Un correctif remarquable, bien que particulier, mérite d'être mentionné:

  • Résolu a résolu un problème visuel mineur affectant la langue du harceleur (détails omis). *

HellDivers 2 Update 01.002.101 Remarques de notes:

Ajustements d'équilibre:

  • Général: Les effets de gaz d'armes à pulvérisation étendus de 6 à 10 secondes. Une minuterie de despawn ajoutée pour illuminer l'épave du dropship afin d'éviter l'obstruction du chemin.
  • Helldiver: Le jogging autorisé en portant des objets à deux mains (barils, tournées d'artillerie Seaf).
  • FRV: Déploiement de la grenade et du stratagème activé tout en se penchant du FRV. La manipulation FRV s'est améliorée pour les virages améliorés.
  • Les armes de poing: Les magazines de départ sont passés de 2 à 3; Magazines de rechange de 4 à 5.
  • Armes de soutien à la stratagème (stérilisateur TX-41): La dérive croisée et le recul de la montée de la caméra sont réduits. La durée de l'effet de gaz a augmenté (comme ci-dessus).
  • Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires comme prévu) reste non fixée pour une évaluation plus approfondie. La description de l'armurerie sera mise à jour en conséquence.
  • Sac à dos (AX/TX-13 "Guard Dog"): Revenus pour une efficacité améliorée, priorisant les ennemis non affectés au gaz. Ciblage de la logique raffinée, la plage est passée de 10 m à 20 m. La durée de l'effet de gaz a augmenté (comme ci-dessus).
  • Stratagèmes (MD-6, MD-I4, MD-17 Anti-Personnel/incendiary/Tank Mines): Les chaleurs sont réduits à 120 secondes (à partir de 180). Les dommages ont augmenté. L'écart de déploiement s'est élargi pour réduire les explosions de chaîne.
  • SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.

Correction des bugs:

  • Priorité élevée: émotion restaurée pendant les chutes/ragdolls (sans réduction des dégâts de chute). Illuminer les boucliers du navire de frai maintenant vulnérables aux grenades d'impact. Les lacunes de collision dans les navires éclairés fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
  • Crix de crash: De nombreux correctifs de crash adressés, y compris ceux liés à la mission Abortes, à la jonction à chaud, aux émotes, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, au rechargement, aux modifications de l'armurerie, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, au feu de projectile et au transport objectif. Correction des accidents liés aux modifications du langage du texte et le rechargement de l'arrêt du SG-20.
  • Social/Matchmaking: Le matchmaking s'est amélioré pour la proximité régionale. Difficulté hall correspondant amélioré. La conservation des histoires de chat est fixe.
  • Armes/stratagèmes: Rétention de mise en place pendant le chat texte. La précision des armes à arc s'est améliorée contre les tentacules d'impalence. E/AT-12 Étiquette de pénétration d'armure anti-tanque AT-12 corrigée. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent. La physique des armes de mêlée ajustée. Le partage de stims de pack de fournitures B-1 restauré. Bogue visuelle de chauffage à l'arme corrigée.
  • FRV: La durabilité FRV a augmenté. Améliorations de la caméra implémentées. Les gouttes sur le toit ont été réduites. Prise en charge du clavier non QWERTY ajouté. Distance de lancement ennemi ajusté.
  • Helldiver: Ragdolling dans FRV fixe. Vautant/escalade de la voiture civile restaurée. Le glissement post-ragdoll fixe. Animation glissante coupée coincée fixe. Problèmes d'animation de ramassage résolus.
  • Ennemis: Bogue visuelle de la langue du harceleur fixe. La réaction ennemie aux tirs manqués s'est amélioré.
  • Divers: Divers audio, trajectoire civile, visuelle (têtes flottantes) et problèmes de calcul des dommages résolus.

Problèmes connus:

  • Priorité élevée: Écrêtage des terminaux de la boîte noire. Stratagem Ball Bounces imprévisibles. Équilibrage/fonctionnalité du DSSP. Les problèmes d'orientation pour éclairer évacuer les missions des colons. Dolby Atmos PS5 incompatibilité.
  • Priorité moyenne: Problème de rampe d'extraction Pelican-1. Ragdolling explosif. Problème d'affichage CAPE. "C'est la démocratie" émote un bug de Spacewalk. Indicateur de munitions AX/TX-13. Armure du réservoir du barrage/points faibles. Las-5 Scythe Zoom. Problèmes de taux de tir de l'arme de charge.

Cette mise à jour améliore considérablement l'expérience Helldivers 2, abordant les commentaires des joueurs et affinant les mécanismes de gameplay. Cependant, plusieurs problèmes connus restent à résoudre dans les futurs correctifs.

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