Das umfangreiche Update von Helldivers 2 von 2025, Patch 01.002.101, ist jetzt live und führt erhebliche Gameplay -Anpassungen und Fehlerbehebungen vor. Dieses über 5 GB Patch verbessert Sprühwaffengasdauern, stellt die Emotion während der Flug- oder Ragdoll -Zustände wieder her und implementiert zahlreiche Gleichgewichtsänderungen.
Helldivers 2 nähert sich seinem ersten Jubiläum und setzt seine engagierte galaktische Kriegserzählung mit der jüngsten Zugabe der Beleuchtungsfraktion fort. Die erhebliche Größe des Updates weist auf potenzielle unangekündigte Inhaltsergänzungen hinaus, die über die dokumentierten Änderungen hinausgehen.
Eine bemerkenswerte, wenn auch eigenartige Fix verdient Erwähnung:
Löste einen kleinen visuellen Fehler, der die Zunge des Stalkers beeinflusst (Details weggelassen).
Helldivers 2 Update 01.002.101 Patch Notes:
Balance -Anpassungen:
- Allgemein: Sprühwaffengaseffekte verlängert sich von 6 bis 10 Sekunden. Ein Despawn -Timer fügte zu Beleuchtungstropfenschiff -Trümmern hinzu, um die Pfadausschub zu verhindern.
- Helldiver: Jogging erlaubt beim Tragen von Zweihandartikeln (Fässer, Seaf-Artillerie-Runden).
- FRV: Granate und StrataGEM -Bereitstellung aktiviert, während Sie sich vom FRV lehnen. Die FRV -Handhabung verbesserte sich für eine verbesserte Kurve.
- Seitenwaffen: Die Zeitschriften stiegen von 2 auf 3; Ersatzmagazine von 4 bis 5.
- StrataGEM-Unterstützungswaffen (TX-41-Sterilisator): Crosshair-Drift und Kameraaufstieg Rückstoß reduziert. Die Dauer der Gaseffekt stieg (wie oben).
- Panzerpasses (Belagerung bereit): Ein Fehler, der allen Waffen zusätzliche Munition für alle Waffen (nicht nur die Vorwahlen wie beabsichtigt) gewährt, bleibt für die weitere Bewertung nicht zu bewerten. Die Beschreibung der Army wird entsprechend aktualisiert. - Rucksäcke (AX/TX-13 "Guard Dog"): zur Verbesserung der Wirksamkeit überarbeitet, priorisieren Sie gas nicht beeinflusste Feinde. Targeting Logic raffiniert und der Bereich stieg von 10 m auf 20 m. Die Dauer der Gaseffekt stieg (wie oben). - StrataGems (MD-6, MD-I4, MD-17 Anti-Personal/Brand/Tankminen): Abklingzeiten auf 120 Sekunden (ab 180). Schaden nahm zu. Die Einsatzverteilung wurde erweitert, um Kettenexplosionen zu reduzieren.
- SH-20 Ballistischer Schild Rucksack: Blockiert jetzt Nahkampfangriffe, bis sie zerstört werden.
Fehlerbehebungen:
. Illuminate Spawner Ship Shields, die jetzt anfällig für Auswirkungen auf Granaten sind. Kollisionslücken in beleuchteten Schiffen befestigt. Gesundheitspakete restaurieren Stims vollständig. Hochschädliche Waffen detonieren jetzt Hellbombs. - Crash-Korrekturen: Zahlreiche Crash-Korrekturen, einschließlich derjenigen, die sich auf Missionsabbrüche, Hot-Joining, Emotes, Brände, Drop-In-Sequenzen, Nachladen, Waffenstillstandsänderungen, Tutorial-Fertigstellung, Extraktion, Projektilfeuer und objektives Tragen beziehen. Korrekturen für Abstürze im Zusammenhang mit Textsprachänderungen und SG-20 stoppen das Nachladen.
- Sozial/Matchmaking: Matchmaking verbessert sich für die regionale Nähe. Schwierigkeitsgrad -Lobby -Matching verstärkt. Chat History Preservation festgelegt.
- Waffen/StrataGemems: Bemerkung während des Textes Chat. Die Genauigkeit der Bogenwaffe verbesserte sich gegen Impaler -Tentakel. E/AT-12-Panzerungspferdungstag-Panzerantrieb korrigiert. Strategürme zielen nicht mehr auf Tesla -Türme ab. Nahkampfwaffenphysik angepasst. B-1 Supply Pack Station Sharing restauriert. Waffenwaffe visueller Fehler behoben.
- FRV: FRV Haltbarkeit erhöht. Implementierte Kameraverbesserungen. Tropfen auf dem Dach reduziert. Nicht-QWERTY-Tastaturunterstützung hinzugefügt. Feindlicher Startdistanz angepasst.
- Helldiver: Ragdolling in FRV festgelegt. Ziviles Auto mit Gewölbe/Klettern restauriert. Post-Ragdoll-Schieben fest. Festgefahrene gleitende Animation festgelegt. Pickup -Animationsprobleme behoben.
- Feinde: Stalker Zungenvisueller Fehler behoben. Die feindliche Reaktion auf verpasste Schüsse verbesserte sich.
- Verschiedenes: Verschiedene Audio-, zivile Pfad-, visuelle (schwimmende Köpfe) und Schadensberechnungsprobleme gelöst.
Bekannte Probleme:
- hohe Priorität: Black Box Terminal Clipping. Stratagemball unvorhersehbare Hüpfer. DSSP -Ausgleich/Funktionalität. Pathfinding -Probleme bei Illuminaten evakuieren Kolonistenmissionen. Dolby Atmos PS5 Inkompatibilität.
- mittlere Priorität: Pelican-1 Extraktionsramp-Problem. Sprengstoff Ragdolling. Cape Display -Problem. "Das ist Demokratie" emote Spacewalk -Fehler. AX/TX-13-Munitionsanzeige. Krämpfungspanzer/Schwachstellen. Las-5 Scythe Zoom. Problemen mit Waffenfeuerungsrate aufladen.
Dieses Update verbessert die Helldivers 2 -Erfahrung erheblich, befasst sich mit dem Feedback der Spieler und der Verfeinerung der Gameplay -Mechanik. In zukünftigen Patches müssen jedoch noch einige bekannte Probleme angegangen werden.