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A primeira grande atualização do Helldivers 2 de 2025 permite que você se emote enquanto ragdolling mais uma vez, ajusta o equilíbrio e mais

Authore: AaronAtualizar:Feb 27,2025

Atualização substancial de 2025 da Helldivers 2, patch 01.002.101, agora está ao vivo, introduzindo ajustes significativos de jogo e correções de bugs. Isso mais de 5 GB aprimora as durações de gás de pulverização, restaura a emoção durante os estados de voo ou ragdoll e implementa inúmeras mudanças de equilíbrio.

Aproximando -se de seu primeiro aniversário, o Helldivers 2 continua sua narrativa envolvente de guerra galáctica com a recente adição da facção iluminada. O tamanho substancial da atualização sugere possíveis adições de conteúdo sem aviso prévio além das alterações documentadas.

Um fixo notável, embora peculiar, merece menção:

Resolveu uma pequena falha visual que afeta a língua do perseguidor (detalhes omitidos).

Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:

Ajustes de equilíbrio:

  • Geral: Os efeitos de gases de armas de pulverização se estendem de 6 a 10 segundos. Um cronômetro de Direwn adicionado para iluminar os destroços de dropship para impedir a obstrução do caminho.
  • Helldiver: Jogagem permitida enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia de Seaf).
  • FRV: A implantação de granada e estratagema habilitada enquanto se inclinava do FRV. O manuseio de FRV melhorou para aprimoramento de curvas.
  • latera: As revistas de partida aumentaram de 2 para 3; Revistas sobressalentes de 4 a 5.
  • Armas de suporte de StratageM (esterilizador TX-41): Drift de crosta-are e recuperação de escalada da câmera reduzida. A duração do efeito do gás aumentou (como acima).
  • Armour Passives (Cerco pronto): Um bug que concede munição extra a todas as armas (não apenas as primárias conforme o pretendido) permanece não fixado para uma avaliação adicional. A descrição do arsenal será atualizada de acordo. - Mochilas (AX/TX-13 "Cão de guarda"): Reconhecida para melhorar a eficácia, priorizando os inimigos induzidos por gás. A lógica de direcionamento refinada, o intervalo aumentou de 10m para 20m. A duração do efeito do gás aumentou (como acima). - StratageMs (MD-6, MD-I4, MD-17 Anti-PERSONLEL/MINAS INCENDIÁRIAS/TANDES): Cooltos reduzidos para 120 segundos (de 180). Danos aumentaram. O spread de implantação aumentou para reduzir as explosões da corrente.
  • Mochila de escudo balístico SH-20: Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até destruídos.

Correções de bug:

  • Alta prioridade: Emotando restaurado durante as quedas/ragdolls (sem redução de danos por queda). Illuminate Spawner Ship Shields agora vulnerável a granadas de impacto. Lacunas de colisão em navios iluminados fixos. Os pacotes de saúde restauram totalmente os estímulos. As armas de alto dano agora detonam cascas de Hellbings. - Correções de falhas: Inúmeras correções de colisão abordadas, incluindo aquelas relacionadas a abortos de missão, junção quente, emotas, incêndios, sequências de entrega, recarga, alterações de arsenal, conclusão de tutoriais, extração, incêndio de projétil e transporte objetivo. Correções para falhas relacionadas a alterações no idioma de texto e recarregamento do SG-20 HALT.
  • Social/Matchmaking: Matchmaking melhorou para a proximidade regional. Dificuldade em lobby correspondente aumentou. A preservação do histórico de bate -papo fixo.
  • Armas/estratagemas: Retenção de colocação durante o bate -papo de texto. A precisão da arma de arco melhorou contra os tentáculos do empalador. E/AT-12 Anti-Tank Armadura de armadura de etiqueta corrigida. As torres de Stratagem não têm mais alvo iluminam torres da Tesla. Física da arma corpo a corpo ajustada. B-1 Supply Pack STAIM Compartilhamento restaurado. Bug visual da arma de calor corrigido.
  • FRV: A durabilidade FRV aumentou. Melhorias da câmera implementadas. As gotas no telhado são reduzidas. Suporte ao teclado não QWERTY adicionado. Distância do lançamento do inimigo ajustado.
  • Helldiver: Ragdolling para FRV fixo. Voltando/escalada de carros civis restaurados. Deslizamento pós-ragdoll fixo. Animação de deslizamento propenso preso fixo. Problemas de animação de captação resolvidos.
  • Inimigos: Bug visual da língua perseguidor corrigido. A reação inimiga a tiros perdidos melhorou.
  • Diversos: Vários problemas de áudio, caminho civil, visual (cabeças flutuantes) e de cálculo de danos resolvidos.

Questões conhecidas:

  • Alta prioridade: Preto do terminal da caixa. Bola de StratageM de saltos imprevisíveis. Balanceamento/funcionalidade do DSSP. Questões de busca de caminho para iluminar as missões de evacuar colonos. Dolby Atmos Ps5 incompatibilidade.
  • Prioridade média: Emissão de rampa de extração Pelican-1. Ragdolling explosivo. Cape Exibir problema. "This Is Democracy" Emote Spacewalk Bug. Indicador de munição AX/TX-13. Armadura de tanque de barrager/pontos fracos. LAS-5 SCYTH O ZOOM. Questões de taxa de disparo de armas de carga.

Esta atualização aprimora significativamente a experiência do Helldivers 2, abordando o feedback do jogador e refinando a mecânica de jogabilidade. No entanto, vários problemas conhecidos ainda precisam ser abordados em patches futuros.

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