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La primera gran actualización de HellDivers 2 de 2025 te permite emotar mientras huelgas de trapo una vez más, ajustes de equilibrio y más

Authore: AaronActualizar:Feb 27,2025

La sustancial actualización 2025 de HellDivers 2, Patch 01.002.101, ahora está en vivo, introduciendo ajustes de juego significativos y correcciones de errores. Este parche de más de 5 GB mejora la duración del gas de arma de pulverización, restaura la emotación durante los estados de vuelo o rabio e implementa numerosos cambios de equilibrio.

Al acercarse a su primer aniversario, HellDivers 2 continúa su atractiva narrativa de la Guerra Galáctica con la reciente incorporación de la facción Illuminate. El tamaño sustancial de la actualización sugiere potenciales adiciones de contenido no anunciadas más allá de los cambios documentados.

Una fijación notable, aunque peculiar, merece mención:

Resolvió una falla visual menor que afecta la lengua del acosador (detalles omitidos).

HellDivers 2 Actualización 01.002.101 Notas del parche:

Ajustes de equilibrio:

  • General: Los efectos de gas de arma de pulverización se extendieron de 6 a 10 segundos. Un temporizador desesperado agregado para los restos de caída iluminada para evitar la obstrucción del camino.
  • Helldiver: Jogging permitido mientras llevaba artículos de dos manos (barriles, rondas de artillería SEAF).
  • FRV: Despliegue de granada y estratagema habilitado mientras se inclina desde el FRV. El manejo de FRV mejoró para las curvas mejoradas.
  • Arañas: Los revistas iniciales aumentaron de 2 a 3; Revistas de repuesto de 4 a 5.
  • Armas de soporte de Stratagem (esterilizante TX-41): Drift de la cruz y el retroceso de la escalada de la cámara reducida. La duración del efecto del gas aumentó (como arriba).
  • Pasivos de armadura (Asedio Ready): Un error que otorga munición adicional a todas las armas (no solo las primarias según lo previsto) permanece sin procesar para una evaluación adicional. La descripción de la armería se actualizará en consecuencia. - Mochilas (AX/TX-13 "Guard Dog"): reelaborado para mejorar la efectividad, priorizar enemigos no afectados por gas. La lógica dirigida refinada, el rango aumentó de 10 m a 20 m. La duración del efecto del gas aumentó (como arriba). - Stratagems (MD-6, MD-I4, MD-17 antipersonal/minas incendiarias/tanque): Coolidas reducidas a 120 segundos (de 180). El daño aumentó. El despliegue de despliegue se amplió para reducir las explosiones en cadena.
  • SH-20 Ballistic Shield Mackpack: Ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que se destruyen.

correcciones de errores:

  • Alta prioridad: Emoción restaurada durante las caídas/rabias (sin reducción del daño de otoño). Los escudos de los buques de plato iluminado ahora son vulnerables a las granadas de impacto. Brechas de colisión en barcos iluminados fijos. Los paquetes de salud restauran completamente los stims. Las armas de alta dama ahora detonan las bobombas infernales. - Soluciones de choque: Numerosas correcciones de choque abordadas, incluidas las relacionadas con los abortos de la misión, la unión en caliente, las emots, los incendios, las secuencias de entrega, la recarga, los cambios de armería, la finalización del tutorial, la extracción, el fuego de proyectil y el transporte de objetivos. Soluciones para bloqueos relacionados con los cambios en el lenguaje de texto y la recarga de Halt SG-20.
  • Social/emparejamiento: Matchmaking mejorado para la proximidad regional. Dificultad para el lobby La coincidencia mejorada. Preservación del historial de chat fijo.
  • Armas/estratagemas: Retención de emplazamiento durante el chat de texto. La precisión del arma de arco mejoró contra los tentáculos del empalador. Etiqueta de penetración de armadura de emplazamiento antitanque E/AT-12 corregido. Las torretas de estratagema ya no se dirigen a las torres de Tesla. Física de armas cuerpo a cuerpo ajustada. B-1 Supply Pack Stim compartiendo restaurado. Arma de arma de calor de insecto visual solucionado.
  • frv: frv durabilidad aumentó. Mejoras de la cámara implementadas. Las gotas de la azotea se reducen. Soporte de teclado que no es de Qwerty agregado. La distancia de lanzamiento enemigo ajustada.
  • HellDiver: Raggling en frv fijado. La bóveda/escalada de automóviles civiles restaurada. Post-Ragdoll deslizamiento fijo. Se fijó la animación de deslizamiento propenso a la propagación. Problemas de animación de recogida resueltos.
  • Enemigos: Error visual de la lengua acosador solucionado. La reacción enemiga a los disparos perdidos mejoró.
  • Varios: Varios problemas de audio, rutas civiles, visuales (cabezas flotantes) y problemas de cálculo de daños resueltos.

Problemas conocidos:

  • Alta prioridad: Recorte de terminal de caja negra. Bola de estratagema rebotes impredecibles. Balancio/funcionalidad DSSP. Problemas de detección de rutas en las misiones de colonos de evacuamiento iluminado. Dolby Atmos PS5 Incompatibilidad.
  • Prioridad media: Problema de rampa de extracción Pelican-1. Explosivo trapo. Problema de visualización del Cabo. El error SpaceWalk de "This Is Democracy". Indicador de munición AX/TX-13. Armadura del tanque de tráfico/puntos débiles. Las-5 Scythe Zoom. Problemas de tasa de disparo de armas de carga.

Esta actualización mejora significativamente la experiencia HellDivers 2, abordando los comentarios de los jugadores y refinando la mecánica de juego. Sin embargo, quedan varios problemas conocidos por abordar en futuros parches.

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