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RAPAWN annule tranquillement le projet FPS multijoueur

Authore: ConnorMise à jour:May 21,2025

Respawn Entertainment, connu pour avoir développé des légendes Apex, a récemment annulé un projet d'incubation inopiné. Cette décision a conduit à la mise à pied d'un petit nombre non spécifié d'employés impliqués dans le projet. La nouvelle a fait surface pour la première fois via un poste LinkedIn par un ancien coordinateur de la production, qui a depuis été supprimé. Le Post a révélé que l'individu faisait partie de l'équipe travaillant sur ce projet au cours de la dernière année avant son annulation.

IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet, qui était un tireur (FPS) multijoueur (FPS). Ce nouveau projet a été développé par une équipe qui travaillait auparavant sur un autre Star Wars FPS annulé à Repawn. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, les sources l'ont décrit comme un "petit" groupe. De plus, au moins une personne connectée au projet a déclaré sur LinkedIn que leur départ était volontaire.

Cette évolution fait partie d'une tendance plus large des annulations, des licenciements et de la restructuration du projet au sein des arts électroniques (EA). La tendance a commencé en 2023 avec des suppressions d'emplois importantes chez BioWare et Codemasters. Il y a près d'un an, EA a annoncé la mise à pied de 670 employés de l'entreprise et la résiliation de plusieurs projets, dont le Star Wars FPS. Ces coupes ont également affecté environ deux douzaines d'employés de réapparition. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration, les développeurs étant réaffectés à d'autres projets et à d'autres licenciements.

IGN a contacté Electronic Arts pour une déclaration concernant ces développements.