Apex Legendsの開発で知られるRespawn Entertainmentは、最近、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルしました。この決定は、プロジェクトに関与している少数の不特定の数の従業員のレイオフにつながりました。このニュースは、元生産コーディネーターによってLinkedInの投稿を通して最初に浮上しました。この投稿は、この個人がキャンセル前の過去1年間、このプロジェクトに取り組んでいるチームの一部であることを明らかにしました。
IGNは、このプロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。これは、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)でした。この新しいプロジェクトは、リスポーン時に別のキャンセルされたスターウォーズFPSに以前に作業したチームによって開発されていました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、情報源はそれを「小さな」グループとして説明しています。さらに、プロジェクトに接続されている少なくとも1人の個人がLinkedInで、彼らの出発は自発的であると述べています。
この開発は、電子芸術(EA)内でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編のより広範な傾向の一部です。この傾向は、2023年にBiowareとCodemastersでの大幅な雇用削減から始まりました。ほぼ1年前、EAは会社全体で670人の従業員のレイオフと、スターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトの終了を発表しました。これらのカットは、約20人のリスポーン従業員にも影響を与えました。それ以来、Biowareは再編を受けており、開発者は他のプロジェクトに再割り当てされ、さらにレイオフが発生しています。
IGNは、これらの開発に関する声明のために電子芸術に連絡しました。