Respawn Entertainment以開發Apex Legends而聞名,最近取消了一個未經通知的孵化項目。這一決定導致了參與該項目的一小部分未指定的員工的裁員。該新聞首先是由以前的生產協調員的LinkedIn帖子浮出水面的,此後已被刪除。該帖子表明,該個人是在取消該項目之前從事該項目的團隊的一部分。
IGN已獨立驗證了該項目的取消,該項目是多人第一人稱射擊遊戲(FPS)。這個新項目是由一支以前在Respawn上處理過另一個被取消的星球大戰FPS的團隊開發的。儘管確切的裁員數量仍未公開,但消息來源將其描述為“小”群體。此外,與該項目有關的至少一個人在LinkedIn上指出,他們的離開是自願的。
這種發展是電子藝術(EA)中項目取消,裁員和重組的更廣泛趨勢的一部分。該趨勢始於2023年,在Bioware和Codemasters進行了大量裁員。大約一年前,EA宣布了整個公司的670名員工的裁員,並終止了包括《星球大戰FP》在內的幾個項目。這些削減還影響了大約二十名重生員工。從那時起,Bioware進行了重組,開發人員將重新分配到其他項目並進一步裁員。
IGN已與電子藝術聯繫以獲取有關這些發展的聲明。