Il y a presque exactement un an, je suis entré dans une réunion lors de la conférence du développeur du jeu et que j'ai été présenté pour la première fois à Jump Ship, un tireur de science-fiction à quatre joueurs qui mélange les mécanismes de Sea of Thieves, a fait 4 morts et FTL dans quelque chose que je pensais être extrêmement spécial. J'ai récemment eu la chance de jouer la dernière construction avec quelques-uns des développeurs, et laissez-moi vous dire que si un jeu indépendant peut éclater grand dans ce qui est déjà une année de versions absolument empilée, je parierais mon argent sur le navire de saut. Alors qu'il se dirige vers un lancement d'accès anticipé cet été, il est plus poli et plus amusant que jamais.
Si vous n'êtes pas déjà familier avec Jump Ship, c'est un jeu d'espace non Grindy pour jusqu'à quatre joueurs - et je n'ai pas précisément dit multijoueur parce que l'équipe de KeepSak Games m'a dit qu'ils répondaient aux commentaires et en s'appuyant sur ce qu'ils espèrent être un moyen intelligent pour les joueurs en solo de profiter du navire de saut. En bref, si vous voulez le traiter comme un jeu solo, il y aura des assistants d'IA construits narrativement pour vous aider à homme le navire. Vous en avez un avant-goût dans le prologue, qui sert de tutoriel en partie - vous présentant des mécanismes de gameplay comme le tir, le voler dans votre combinaison spatiale, Manning et Pilot le navire et le combat du navire - et une partie de la tradition.
SHIP SHIP - Captures d'écran bêta fermées
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Jump Ship possède désormais une histoire très appréciée derrière son gameplay PVE Core. Un virus malveillant a infecté des machines dans toute la galaxie, et c'est à vous et à vos collègues d'Atirans de vous en rendre au cœur de la galaxie et de l'arrêter. Vous naviguerez à travers des chaînes de missions générées par la procédure dans chaque secteur pour atteindre votre objectif. Certaines missions pourraient ne prendre que 10 minutes, tandis que d'autres pourraient s'étendre jusqu'à une heure. Vous aurez une bonne idée de ce à quoi vous attendre, car chaque choix de branchement sur la carte de saut est codé par couleur pour indiquer le niveau de danger que vous êtes sur le point de faire face. Mais rappelez-vous, plus le danger est grand, plus la récompense est grande…
Vous aider est une IA non infectée que vous découvrez dans le prologue appelé Iris, qui agit comme narrateur sur vos missions. Cela ajoute un peu de structure bienvenue aux bases solides des offres de navires de saut de gameplay. Le hangar sert de base aux opérations, où vous pouvez dépenser votre devise en jeu pour acheter et personnaliser vos tenues, explorer la plus grande carte de la galaxie et même profiter d'un jeu de football pendant votre temps d'arrêt.
Mais revenons à ce gameplay à quatre joueurs. C'est incroyablement amusant! Alors que vous vous lancez dans votre mission, les choses ne se passeront pas toujours comme prévu. Votre navire pourrait être attaqué en route vers votre destination, obligeant l'un de vous à piloter le navire et à licencier les maigres armes de chaise du pilote, tandis qu'un autre se trouve à la station d'armes appropriée du navire pour manier le canon à 360 degrés à pivotant dans toutes les cibles ennuyeuses. Pendant ce temps, les deux autres pourraient être magniens de la coque du navire à l'extérieur, prenant des coups de pied aux navires qui passent. Autrement dit, jusqu'à ce qu'un navire ennemi endommage votre navire, obligeant un ou plusieurs d'entre vous à courir à l'intérieur, à prendre un extincteur, à ramper dans un évent et à éteindre les flammes. Après tout, vous devez garder ce fabricant de pizza d'ananas en bon état de fonctionnement!
Jump Games de greffe Liste de souhaits
Lorsque vous atteignez enfin votre destination, vous vous débarquez tous les quatre et vous frayez un chemin à l'intérieur de la structure qui abrite le butin que vous recherchez. Ces robots mauvais et infectés ne joueront pas bien, donc le travail d'équipe est essentiel à chaque étape de la mission. Votre crochet de grappling vous aide à zipper dans les zones à la fois sur le sol et dans l'espace beaucoup plus rapidement, et une fois que vous avez obtenu le gros butin, l'un de vous doit le récupérer à bord du navire tandis que les autres protègent votre moi sans défense et plein d'armes.
My Demo l'année dernière et mon dernier juste l'autre jour ont été courts. D'une part, cela prouve que Jump Ship est une explosion en rafales courtes, ce qui signifie que vous n'avez pas à quitter votre travail pour le suivre. D'un autre côté, je n'ai pas vu assez de la plus grande structure de mission et de la variété générée par la procédure pour savoir si elle tiendra sa promesse sans cesse rejouable. Mais tout ce que j'ai vu jusqu'à présent hurle absolument un coup potentiel. Jump Ship a tous les bons ingrédients pour devenir quelque chose de spécial, et j'ai hâte de jouer beaucoup plus.