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Le jeu abandonné d'Iron Man refait surface avec un concept art

Authore: JulianMise à jour:Jan 23,2025

Un aperçu de l'histoire du jeu : images découvertes du jeu Iron Man 2003 annulé d'Activision.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

L'ancien développeur de Genepool Software, Kevin Edwards, a récemment partagé des images et des séquences inédites d'un jeu vidéo Iron Man abandonné de 2003 sur Twitter (maintenant X). Cet article se penche sur le développement du jeu et son annulation finale.

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Le jeu Iron Man abandonné d'Activision !

Dévoilement de "L'Invincible Iron Man"

Après la sortie de X-Men 2 : Wolverine's Revenge, Edwards a commencé à travailler sur ce projet ambitieux, initialement intitulé "The Invincible Iron Man", un clin d'œil au nom original du personnage de bande dessinée. Les publications Twitter d'Edwards comprenaient la carte de titre du jeu, le logo de Genepool Software et des captures d'écran de jeu. Il a en outre présenté des séquences originales de gameplay Xbox, comprenant l'écran de démarrage du jeu et un segment de didacticiel dans le désert.

Décision d'Activision d'annuler

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Malgré la réaction positive des fans au matériel révélé, Activision a annulé "The Invincible Iron Man" peu de temps après le début du développement. Genepool Software a ensuite fermé ses portes, laissant l'équipe au chômage. Bien qu'Activision n'ait jamais expliqué publiquement l'annulation, Edwards a proposé plusieurs théories plausibles, notamment des retards potentiels du film associé, un mécontentement quant à la qualité du jeu ou peut-être qu'un autre développeur soit choisi pour le projet.

Un design unique d'Iron Man

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

De nombreux commentateurs ont noté la différence marquée entre la conception d'Iron Man du jeu et la représentation ultérieure du MCU par Robert Downey Jr. La conception du jeu ressemblait davantage à la version de la bande dessinée "Ultimate Marvel" du début des années 2000. Edwards a déclaré qu'il n'était pas au courant du raisonnement derrière ce choix de conception. Il a promis de publier davantage de séquences de gameplay, même si cela ne s'est pas encore concrétisé.