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Iron Mans verschrottetes Spiel taucht mit Konzeptzeichnungen wieder auf

Authore: JulianAktualisieren:Jan 23,2025

Ein Blick in die Spielegeschichte: ausgegrabenes Filmmaterial von Activisions abgesagtem Iron Man-Spiel aus dem Jahr 2003.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Der frühere Genepool Software-Entwickler Kevin Edwards hat kürzlich bisher unveröffentlichte Bilder und Filmmaterial eines verschrotteten Iron Man-Videospiels aus dem Jahr 2003 auf Twitter (jetzt X) geteilt. Dieser Artikel befasst sich mit der Entwicklung des Spiels und seiner endgültigen Einstellung.

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Activisions Abandoned Iron Man-Spiel!

Enthüllung von „The Invincible Iron Man“

Nach der Veröffentlichung von X-Men 2: Wolverines Rache begann Edwards mit der Arbeit an diesem ehrgeizigen Projekt, das ursprünglich den Titel „The Invincible Iron Man“ trug, eine Anspielung auf den ursprünglichen Comicnamen der Figur. Zu den Twitter-Beiträgen von Edwards gehörten die Titelkarte des Spiels, das Logo von Genepool Software und Gameplay-Screenshots. Er präsentierte außerdem originales Xbox-Gameplay-Material, darunter den Startbildschirm des Spiels und ein Tutorial-Segment zum Wüstenset.

Aktivierungsentscheidung zur Stornierung

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Trotz der positiven Fanreaktion auf das enthüllte Material hat Activision „The Invincible Iron Man“ kurz nach Entwicklungsbeginn abgesagt. Genepool Software wurde daraufhin geschlossen und das Team arbeitslos. Während Activision die Absage nie öffentlich erklärte, brachte Edwards mehrere plausible Theorien vor, darunter mögliche Verzögerungen beim entsprechenden Film, Unzufriedenheit mit der Qualität des Spiels oder vielleicht die Wahl eines anderen Entwicklers für das Projekt.

Ein einzigartiges Iron Man-Design

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Viele Kommentatoren bemerkten den deutlichen Unterschied zwischen dem Iron Man-Design des Spiels und der späteren MCU-Darstellung durch Robert Downey Jr. Das Design des Spiels ähnelte eher der Comic-Version „Ultimate Marvel“ aus den frühen 2000er Jahren. Edwards erklärte, er sei sich der Gründe für diese Designentscheidung nicht bewusst. Er versprach, mehr Gameplay-Material zu veröffentlichen, obwohl dies noch nicht geschehen ist.