游戏历史一瞥:动视暴雪 2003 年取消的《钢铁侠》游戏的出土片段。
前 Genepool Software 开发人员 Kevin Edwards 最近在 Twitter(现为 X)上分享了 2003 年废弃的钢铁侠视频游戏的前所未见的图像和片段。 本文深入探讨了游戏的开发及其最终取消。
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动视废弃的钢铁侠游戏!
揭晓“无敌钢铁侠”
在《X战警2:金刚狼的复仇》发行后,爱德华兹开始致力于这个雄心勃勃的项目,最初的标题是“无敌钢铁侠”,这是对该角色最初的漫画书名称的致敬。 爱德华兹的 Twitter 帖子包括游戏的标题卡、Genepool Software 的徽标和游戏截图。 他进一步展示了原始的 Xbox 游戏画面,包括游戏的启动屏幕和沙漠场景的教程片段。
动视决定取消
尽管粉丝对所披露的材料反应积极,但动视公司在开发开始后不久就取消了《无敌钢铁侠》。 Genepool Software 随后关闭,导致团队失业。 虽然动视从未公开解释取消的原因,但爱德华兹提供了几种看似合理的理论,包括相关电影的潜在延迟、对游戏质量的不满,或者可能为该项目选择了另一位开发商。
独特的钢铁侠设计
许多评论者指出游戏的钢铁侠设计与后来小罗伯特·唐尼在 MCU 中的描绘之间存在明显差异。游戏的设计更接近 2000 年代初的“终极漫威”漫画版本。 爱德华兹表示,他不知道这种设计选择背后的原因。 他承诺会发布更多游戏片段,尽管这尚未实现。