DLSS 4 de Nvidia: aumento de rendimiento 8 veces mayor con generación de fotogramas múltiples
El anuncio de Nvidia en CES 2025 de DLSS 4 para las GPU GeForce RTX serie 50 presenta Multi-Frame Generation (MFG), que promete un aumento de rendimiento 8 veces sin precedentes. Este salto adelante aprovecha los modelos avanzados de IA para generar múltiples fotogramas de manera eficiente, lo que resulta en velocidades de fotogramas significativamente mejoradas y un uso reducido de VRAM (hasta un 30%). La integración de modelos de IA basados en transformadores mejora aún más la calidad de la imagen, lo que genera una mayor estabilidad temporal y menos artefactos visuales.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), una piedra angular de la tecnología de juegos de Nvidia, utiliza IA y Tensor Cores para mejorar las imágenes de menor resolución, ofreciendo imágenes de alta resolución con una sobrecarga de rendimiento reducida. DLSS 4 se basa en esta base y perfecciona el proceso con MFG. Esta innovadora tecnología genera hasta tres cuadros adicionales por cuadro renderizado, lo que permite resoluciones como 4K a 240 FPS con trazado de rayos completo habilitado.
Serie GeForce RTX 50 y generación de fotogramas múltiples:
Las mejoras de rendimiento de MFG se logran mediante una combinación sinérgica de avances de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aumentan la velocidad de generación de fotogramas en un 40% y, al mismo tiempo, reducen el consumo de VRAM en un 30%. Las optimizaciones de hardware, que incluyen Flip Metering y Tensor Cores actualizados, garantizan un ritmo de cuadros fluido y un soporte sólido de alta resolución. Los juegos que ya muestran estos beneficios incluyen Warhammer 40,000: Darktide, que demuestra velocidades de cuadros mejoradas y un menor uso de memoria. DLSS 4 también incorpora Ray Reconstruction y Super Resolution, utilizando transformadores de visión para crear imágenes estables y muy detalladas, especialmente en escenas con trazado de rayos.
Compatibilidad con versiones anteriores y títulos de lanzamiento:
Los beneficios de DLSS 4 se extienden más allá de la Serie RTX 50. La compatibilidad con versiones anteriores garantiza que los usuarios actuales y futuros de RTX puedan beneficiarse de estas mejoras. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán MFG, y más de 50 títulos integrarán los nuevos modelos de IA basados en transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo, y muchos más seguirán. Una función de anulación dentro de la aplicación Nvidia habilitará MFG y otras mejoras para integraciones DLSS más antiguas.
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