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El creador de Balatro, asombrado por el éxito masivo del juego

Authore: SamuelActualizar:Oct 23,2025

Balatro: La insólita sensación indie que desafió todas las expectativas

Balatro, creado por el desarrollador independiente LocalThunk, surgió como el fenómeno indie definitivo de 2024, superando los 5 millones de copias vendidas. Este roguelike inspirado en el póquer cautivó inesperadamente al mundo de los videojuegos, obteniendo aclamación de la crítica y múltiples galardones en The Game Awards 2024. Su éxito dejó atónitos tanto a los jugadores como a su propio creador.

Un triunfo inesperado

El desarrollador confesó que anticipaba reseñas tibias (puntuaciones de 6-7/10) dada la premisa no convencional de Balatro. Sin embargo, cuando PC Gamer le otorgó 91/100, desatando elogios generalizados de la crítica, el juego se disparó a promedios superiores a 90 en Metacritic y OpenCritic. LocalThunk admitió que no habría calificado su propia creación por encima de 8/10.

La tormenta perfecta del éxito

La estrategia de divulgación mediática de la editorial Playstack sentó una base crucial, pero el boca a boca orgánico impulsó las ventas de 10 a 20 veces más de lo proyectado. Steam registró 119,000 copias vendidas en 24 horas, un hito que el desarrollador describió como "el momento más surrealista de su vida".

Cuando se le preguntó sobre replicar este logro, LocalThunk no ofreció ninguna fórmula mágica, reconociendo que el éxito de Balatro fue una afortunada convergencia de factores que pocos títulos indie experimentan.