Weg von Exil 2: Beherrschen des Aufstiegs zur Power Quest
Das Ascendancy -System von Exil 2 von Exil 2 wirkt sich erheblich auf den Charakteraufbau aus. Wenn Sie Ihren ersten Aufstieg freischalten, müssen Sie in Akt 2 den Aufstieg zum Power Quest absolvieren. In diesem Leitfaden wird festgelegt, wie diese Quest initiiert und abgeschlossen werden kann, einschließlich Strategien für herausfordernde Begegnungen.
Der Aufstieg zur Kraft startet
Erkunden Sie nach dem Entsperren des Ardura Caravan in Akt 2 die verfügbaren Standortknoten. Bevor Sie "Verräter des Verräters" erreichen, sprechen Sie mit Zarka. Sie wird Sie nach Balbala leiten, einem gefangenen Djinn, um Macht zu erlangen.
Balbalas Standort ist innerhalb der Passage des Verräters randomisiert. Suchen Sie die alte Siegeltür, die zu ihrem Gefängnis führt. Entfernen Sie drei Dichtungen, um die Begegnung auszulösen.
Balbala den Verräter besiegen
Balbala widersetzt sich dem Brandschaden und fügt sowie Gift und Zündung physische, Chaos und Brandschäden zu fördern. Nutzen Sie ihre Sicherheitsanfälligkeit für kalte Schäden.
Balbalas Angriffe und Zähler:
- Slash -Angriff: Ein Grundangriff; leicht blockiert oder ausgewichen.
- Wurfangriff: Fernkampfangriff; ausweichen oder blockieren. Verursacht Giftaufbau.
- Wirbelnde Dash: Ein schneller Ausfall mit AOE-Explosion (1,5-Sekunden-Verzögerung). Kann nicht blockiert werden, nur ausgewichen. Voice Cue: "Gesicht mir!" oder "Na'kai!"
- Teleport -Dolch -Angriff: Teleportationen und wirft Dolche, die AOE erstellen. Nur ausweichen. Voice Cue: "Atul!"
- SVOL SHADY -Klon: wirft eine Barya (Münze) und erzeugt eine gelbe AOE. Treten Sie darüber ein, um Klonbeschwörungen zu verhindern. TELEPORT- und SLAM -Angriff folgt, wenn er weitergeht.
- Teleport Slam: Nach Klonbeschwörung, Teleportieren und Slams mit AOE. Voice Cue: "Zehnte!"
- Beschwören Sie Giftnebel/Vanish: verschwindet und beschwört giftige Nebel. Voice Cues: "Visionen von Jarah!" oder "Mists von Sulamith!" Finden und greifen Sie Balbala an, um abzusagen. Sie wird dann "Sand of Wraths!" Schreien! oder "Darakatha!" Vor einem Ausweichen von Aoe Slam.
- Explosive Klingenregen: wirft gegen den Uhrzeigersinn explosive Dolche. Entsprechend ausweichen.
- Klingensturm: Wenn der Schattenklon nicht schnell beseitigt wird, ruft Balbala einen zerstörerischen Klingensturm herbei. Priorisieren Sie die Klonausscheidung.
Das Besiegen von Balbala ergibt Balbalas Barya, das Zarka gegeben werden muss. Sie wird dann die Prüfungen der Sekhemas enthüllen.
Abschluss der Versuche der Sekhämas
Fahren Sie in die Prüfungen des Sekhämasknotens aus dem Ardura Caravan. Hinweis: Das erste Mal müssen Sie die Bewegung der Karawane befehlen.
Balbala wird die Mechanik des Versuchs erklären. Die Karte wird prozedural erzeugt, wobei jeder Raum einzigartige Herausforderungen (zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen, Elite -Feinde) darstellt. Verwenden Sie vor dem Betreten ein Relikt für einen Segen.
Schlüsselmechanik:
- Ehre: Eine durch Schäden erschöpfte Ressourcenstange. Das Erreichen von 0 Ehre scheitert den Prozess.
- Heiliges Wasser: verdient durch Töten von Feinden; Wird verwendet, um Boons, Schlüsseln und Ehre zu kaufen.
- Keys: verdient, wenn man heiliges Wasser verbleibt; Offene Truhen (Bronze, Silber, Gold).
Energy Shield Drain reduziert die Ehre nicht. Energieschild bauen vorteilhaft.
Jeder Versuchsabschnitt bietet Boons und Flüche. Beispiele für Versuche sind:
- Chalice Trial: Besiege zwei Bosse.
- Escape Trial (Timed): Defuse Todeskristalle, bevor die Zeit abgelaufen ist.
- Gauntlet -Versuch: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel. .
- Ritualversuch: Tötungsbeschwörer und ihre beschworenen Bestien.
- Boss -Prozess: Rattlecage (Tier 1), Terrakota -Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
Es ist entscheidend, Boons und Flüche auszubalancieren und die Ehre zu bewahren. Rattlecage, der Earthbreaker, ist ein besonders herausfordernder Chef. Priorisieren Sie den Feuerwiderstand, um ihm zu entgegenkommen.
Abschluss des Aufstiegs zur Stromversorgung
Durch das Besiegen von Rattlecage wird die letzte Phase freigeschaltet: Auswahl Ihrer ersten Aufstieg im Altar. Diese Wahl ist dauerhaft.
grausame Schwierigkeit:
Befolgen Sie die folgenden Schritte, um zusätzliche Aufstiegspunkte in grausamen Schwierigkeiten zu erhalten (derzeit fehlerhaft):
- Sprich mit Zarka.
- Besiege Balbala (stellen Sie sicher, dass der Barya "Anzahl der Versuche 2" angibt). 3.. Kehren Sie zu Akt 2 Normale Schwierigkeit zurück und geben Sie die Versuche ein. V.
- Führen Sie zwei Läufe ab und besiegen Sie jeweils einen Chef, um 2 zusätzliche Aufstiegspunkte zu erhalten.
Nur die erste Normal- und grausame Schwierigkeit läuft Grant Ascendancy -Punkte (je 2 jeweils). Der Prozess gegen das Chaos in Akt 3 Normale und grausame Grausamkeit gewährt die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8). Das Erreichen von 0 Ehre scheitert den Prozess, aber der erste Versuch verbraucht den Barya nicht. Nachfolgende Versuche tun es.
Denken Sie daran, Ihren Aufstieg mit Bedacht zu wählen, da die Wahl dauerhaft ist. Viel Glück!