亡命の道2:上昇をパワークエストに習得する
亡命2のアセンサンシーシステムの経路は、文字ビルドに大きな影響を与えます。最初の優位性を解除するには、第2幕で上昇するパワークエストを完了する必要があります。このガイドでは、挑戦的な出会いのための戦略を含むこのクエストを開始および完了する方法について詳しく説明しています。
Powerへの上昇を開始します
第2幕のArdura Caravanのロックを解除した後、利用可能な位置ノードを探索します。 「裏切り者の通路」に到達する前に、ザルカと話してください。彼女はあなたを閉じ込められたジンのバルバラに導き、力を得ます。
バルバラの場所は、裏切り者の通路内でランダム化されています。彼女の刑務所に通じる古代の封印のドアを見つけます。 3つのシールを削除して、出会いを引き起こします。
Balbala The Traitorを倒した
バルバラは火災の損傷に抵抗し、毒と点火とともに、物理的、混chaos、火災の損傷を与えます。彼女のコールドダメージの脆弱性を活用します。
バルバラの攻撃とカウンター:
- スラッシュ攻撃:基本的な攻撃。簡単にブロックまたは回避されます。
- スロー攻撃:遠隔攻撃。ドッジまたはブロック。毒物の蓄積を引き起こします。
- 旋回ダッシュ: AOE爆発のある高速ランジ(1.5秒の遅延)。ブロックすることはできず、避けられます。ボイスキュー:「私に顔を!」または「ナカイ!」
- テレポートダガー攻撃: AOEを作成するダガーをテレポートしてスローします。ダッジのみ。音声キュー:「アトゥル!」
- シャドウクローンを召喚:バリヤ(コイン)を投げ、黄色のAOEを作成します。クローン召喚を防ぐためにそれを介して踏み込みます。介入した場合、テレポートとスラムの攻撃が続きます。
- テレポートスラム:クローン召喚の後、AOEでテレポートとスラム。音声キュー:「十分の一!」
- 毒の霧/消失を召喚:消え、有毒霧を召喚します。声の手がかり:「ジャラのビジョン!」または「スラミスのミスト!」バルバラを見つけて攻撃してキャンセルします。彼女は「怒りの砂!」と叫ぶでしょう。または「ダラカサ!」かわすAOEスラムの前。
- 爆発的な刃の雨:反時計回りのパターンで爆発性の短剣を投げます。それに応じてかわす。
- ブレードストーム:シャドウクローンがすぐに排除されない場合、バルバラは破壊的なブレードストームを召喚します。クローン除去を優先します。
バルバラを倒すと、バルバラのバリヤはザルカに与えなければなりません。彼女はその後、セケマの試験を明らかにします。
セケマの試験を完了します
Ardura CaravanからのSekhemasノードの試験に移動します。注:初めて、キャラバンの動きを指揮する必要があります。
バルバラは、裁判のメカニズムを説明します。マップは手続き的に生成され、各部屋は独自の課題(タイミングの課題、トラップ、エリートの敵)を提示します。入る前に、恩恵のために遺物を使用します。
キーメカニック:
- 名誉:ダメージによって枯渇したリソースバー。 0の名誉に到達すると、裁判に失敗します。
- 神聖な水:敵を殺すことで稼いだ。ブーン、キーを購入し、名誉を回復するために使用されます。
- キー:残りの神聖な水から稼いだ。オープンチェスト(青銅、銀、金)。
エネルギーシールドの排水は名誉を減らしません。エネルギーシールドビルドは有利です。
各トライアルセクションには、ブーンと呪いがあります。試験の例は次のとおりです。
- チャリストライアル: 2人のボスを倒します。
- エスケープトライアル(タイミング):時間がなくなる前に死の結晶を和らげます。
- ガントレットトライアル:トラップを避けてレバーを見つけます。
- 砂時計試験(タイミング):時間がなくなるまで敵の波に耐えます。
- 儀式裁判:サモナーと召喚された獣を殺します。
- ボストライアル:ラトルケージ(ティア1)、テラコタセンチネル(ティア2)、アシャール(ティア3)、ザロフ(ティア4)。
恩恵と呪いのバランスを取り、名誉を維持することが重要です。アースブレイカーのラトルケージは、特に挑戦的なボスです。彼に対抗するために、耐火性を優先します。
電源への上昇を完了します
Rattlecageを倒すと、最終段階のロックが解除されます。祭壇での最初の優位性を選択します。この選択は永続的です。
残酷な困難:
残酷な難易度で追加の優位性を獲得するには(現在は盗まれています)、次の手順に従ってください。
1。ザルカに相談してください。 2。バルバラを倒す(バリヤが「試験数2」を示していることを確認)。 3. ACT 2の通常の難易度に戻り、試験に入ります。 4.「2つの試験」バリヤを使用して、残酷な難易度の試験にアクセスします。 5. 2つのランを完了し、それぞれでボスを倒し、2つの追加の優位性を獲得します。
最初の正常で残酷な難易度のみがGrant Ascendancy Points(それぞれ2)を実行します。第3条のカオスの裁判は、通常の残酷で残りの4ポイント(合計8)を助長しています。 0の名誉に到達すると裁判に失敗しますが、最初の試みはバリヤを消費しません。その後の試みはそうします。
選択は永続的であるため、賢明に賢明に選択することを忘れないでください。幸運を!