Camino del exilio 2: Dominar el ascenso a Power Quest
El sistema de ascendencia de la ruta del exilio 2 afecta significativamente las construcciones de carácter. Desbloquear su primer ascenso requiere completar el ascenso a la búsqueda de poder en el acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y completar esta búsqueda, incluidas las estrategias para encuentros desafiantes.
Inicio de ascenso a la potencia
Después de desbloquear la caravana Ardura en el Acto 2, explore los nodos de ubicación disponibles. Antes de alcanzar el "pasaje de traidores", hable con Zarka. Ella te dirigirá a Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala se aleatora dentro del paso de Traidor. Localice la antigua puerta del foca que conduce a su prisión. Desactivar tres sellos para activar el encuentro.
derrotando a Balbala el traidor
Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, caos y de fuego, junto con veneno y encendido. Explotar su vulnerabilidad de daño por frío.
Los ataques y contadores de Balbala:
- Ataque de corte: Un ataque básico; fácilmente bloqueado o esquivado.
- Ataque de lanzamiento: Ataque a distancia; esquivar o bloquear. Causa acumulación de veneno.
- Dash de giro: Una lompresión rápida con explosión AOE (retraso de 1.5 segundos). No se puede bloquear, solo esquivado. Cue de voz: "¡Afrétame!" o "¡Na'kai!"
- Ataque de dagas de teletransporte: Telefratos y lanza dagas creando AOE. Dodge solamente. Cue de voz: "¡Atul!"
- Summon Shadow Clone: Lanza un barya (moneda), creando un AoE amarillo. Pase por encima para evitar la invocación de clones. El ataque de teletransporte y slam sigue si se interpone.
- Slam de teletransporte: Después de la invocación de clonos, teletransportes y golpes con AOE. Cue de voz: "¡Digo!"
- Invocar la niebla del veneno/desaparecer: Venisca, convocando la niebla venenosa. Señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists de Sulamith!" Encuentra y ataca a Balbala para cancelar. Luego gritará "¡Sands of Wrath!" o "¡Darakatha!" Antes de un esquivador de AOE.
- Lluvia de cuchilla explosiva: arroja dagas explosivas en un patrón de sentido antihorario. Esquivar en consecuencia.
- Tormenta de cuchillas: Si el clon de la sombra no se elimina rápidamente, Balbala convoca una tormenta de cuchilla destructiva. Priorizar la eliminación de clonos.
Derrotar a Balbala produce Barya de Balbala, que debe darse a Zarka. Luego revelará las pruebas de los Sekhemas.
Completar las pruebas de los Sekhemas
Viaje a las pruebas del nodo Sekhemas desde la caravana Ardura. Nota: La primera vez, deberá ordenar el movimiento de la caravana.
Balbala explicará la mecánica de la prueba. El mapa se genera procesalmente, con cada habitación presentando desafíos únicos (desafíos cronometrados, trampas, enemigos de élite). Antes de ingresar, use una reliquia para una bendición.
Mecánica clave:
- Honor: Una barra de recursos agotada por daños. Alcanzar 0 Honor falla en el juicio.
- Agua sagrada: Ganado por matar a los enemigos; Solía comprar bendiciones, llaves y recuperar honor.
- Keys: ganadas por el agua sagrada restante; Cofres abiertos (bronce, plata, oro).
Energy Shield Drain no reduce el honor. Las construcciones de protección de energía son ventajosas.
Cada sección de prueba ofrece bendiciones y maldiciones. Los ejemplos de ensayos incluyen:
- Joder de cáliz: Derrota a dos jefes.
- Prueba de escape (cronometrado): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se agote el tiempo.
- Prueba de guante: Evite las trampas y encuentre palancas.
- Prueba de reloj de arena (cronometrada): Sobrevivir a las olas enemigas hasta que se agote el tiempo.
- Juicio ritual: Mata los invocadores y sus bestias convocadas.
- Prueba de jefe: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Nivel 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Nivel 4).
Equilibrar bendiciones y maldiciones, y preservar el honor, es crucial. Rattlecage, The Earthbreaker, es un jefe particularmente desafiante. Priorizar la resistencia al fuego para contrarrestarlo.
Completar el ascenso al poder
Derrotar a Rattlecage desbloquea la etapa final: seleccionando su primer ascendencia en el altar. Esta elección es permanente.
Dificultad cruel:
Para obtener puntos de ascendencia adicionales en dificultad cruel (actualmente molesta), siga estos pasos:
- Habla con Zarka.
- Derrota a Balbala (asegúrese de que Barya indique "número de pruebas 2").
- Regrese a la Ley 2 de dificultad normal y ingrese a las pruebas.
- Use las "dos pruebas" Barya para acceder a crueles de dificultad.
- Completa dos carreras, derrotando a un jefe en cada uno, para ganar 2 puntos de ascendencia adicionales.
Solo la primera dificultad normal y cruel ejecuta los puntos de ascendencia de Grant (2 cada uno). El juicio del caos en el acto 3 normal y cruel otorga los 4 puntos restantes (total 8). Alcanzar 0 Honor falla en el juicio, pero el primer intento no consume el Barya. Los intentos posteriores hacen.
Recuerde elegir su ascenso sabiamente, ya que la elección es permanente. ¡Buena suerte!