Die Null -Saison ist zu Ende gegangen, und die erste Staffel von * Marvel Rivals * steht jetzt vor der Tür und bringt eine Welle frischer Inhalte und Balance -Optimierungen in das Spiel. Lassen Sie uns in die wichtigsten Updates eintauchen, über die Sie wissen sollten.
Was ist neu in der ersten Staffel?
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Das Thema für diese Saison ist eine untote Invasion, die von niemand anderem als Dracula angeführt wird! Um dieser dunklen Kraft entgegenzuwirken, sind die Fantastic Four in den Kampf eingetreten. Zwei Mitglieder des Teams sind bereits spielbar, und der Rest, der sich im Laufe der Saison entfaltet.
Neue Helden
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** Mister Fantastic **: Ein vielseitiger Duelist, der sich im Mittelstandkampf auszeichnet. Seine Fähigkeiten ermöglichen es ihm, schnell zwischen Feinden und Verbündeten zu navigieren, Flächenschäden zu verursachen und eingehende Schäden vorübergehend zu absorbieren.
** Unsichtbare Frau **: Ein strategischer Mastermind, dessen Angriffe nicht nur Schaden verursachen, sondern auch Verbündete bei Aufprall heilen. Sie kann Schilde erzeugen, feindliche Positionen mit Push -and -Pull -Effekten manipulieren und, wie ihr Name schon sagt, unsichtbar werden, ihre Feinde zu überraschen.
Neue Karten und Modus
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Erkunden Sie das neue "Empire of Eternal Night: Midtown" -Kap, auf dem Superhelden inmitten der Ruinen von New York City, einschließlich ikonischer Orte wie dem Grand Central Terminal, zusammenkommen.
Der neue "Doom Match" -Modus ist für 8-12 Spieler ausgelegt, bei denen die Top 50% der Spieler nach einer festgelegten Anzahl von Knockouts siegreich sind.
Schlachtpass
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Der Battle Pass der ersten Saison ist doppelt so groß wie die Null -Saison, wobei die zukünftigen Jahreszeiten drei Monate dauern und noch mehr Inhalte bieten. Von den 10 verfügbaren Skins sind 8 exklusiv für die Premium -Version. Während die meisten Skins optisch atemberaubend sind, ist die blaue Tarantula für Peni Parker ein einfacher Farbtausch des Standard -Outfits. Wenn Sie Aufgaben im freien Teil des Schlachtpasses erledigen, werden Sie immer noch mit Einheiten und Gitter belohnen.
Himmelsrang
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Ein neuer "himmlischer" Rang wurde eingeführt, der zwischen "Großmeister" und "Ewigkeit" positioniert ist und in drei Ebenen unterteilt ist. Während die meisten Spieler möglicherweise nicht über "Bronze" hinausgehen, könnte diese Ergänzung in Zukunft das Klettern in die Reihen erreichen. Wie bei vielen Online -Spielen setzt * Marvel Rivals * die Bewertungen am Ende jeder Saison zurück. Ihr Startrang in der ersten Staffel liegt sieben Ebenen unter Ihrem letzten Rang in der Null -Saison. Wenn Sie beispielsweise bei Platinum I fertig sind, beginnen Sie bei Silver II.
Was sind die Balance -Anpassungen für Helden?
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Es ist immer eine Herausforderung, eine vielfältige Liste von Helden mit einzigartigen Fähigkeiten auszugleichen, und * Marvel Rivals * hat in der ersten Saison mehrere kleinere Anpassungen vorgenommen, um dies zu beheben.
Vorhut
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** Captain America **: Zuvor war er einer der schwächeren Panzer und erhielt bedeutende Buffs. Die Abklingzeit für seinen Schild wurde von 3 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert, seine Rush -Fähigkeit ist von 12 auf 10 Sekunden zurückgegangen, seine Gesundheit ist von 650 auf 675 Punkte gestiegen, und die Kosten für seine endgültige Fähigkeit wurden von 3.400 auf 3.100 gesenkt, wobei jetzt 100 zusätzliche Gesundheit anstelle von 110 gewährt wurde.
** Doktor Strange **: Sein Machstrom aus Wahnsinn und Gamma-Version schädigt um 70% bei einem Bereich von 8 Metern (bis 5 Meter), und seine Schildwiederherstellungsgeschwindigkeit wurde von 80/s auf 70/s reduziert.
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** Thor **: Seine Gesundheit wurde um 25 Punkte erhöht, und er gewinnt jetzt die Immunität der Menschenmenge und nutzt seine endgültige Fähigkeit, was ihn während seiner Verwendung weniger verletzlich macht.
** Hulk **: Sein Gamma -Schild gewährt jetzt 200 Gesundheit anstelle von 250, einen leichten Nerf.
** Venom **: Obwohl er stark ist, wurde er mit mehr Rüstung basierend auf verlorener Gesundheit (Koeffizient von 1 auf 1,2) und der Grundschaden seiner endgültigen Fähigkeit hat um 10 Punkte gestiegen.
Duellist
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** Black Panther **: Die zusätzliche Gesundheit beim Aufrüsten von Markierungen mit Spirit -Rend wurde von 40 auf 30 reduziert, und die maximale zusätzliche Gesundheit wurde von 120 auf 75 gesenkt.
** Schwarze Witwe **: Der erste Effektradius ihres Rand -Tänzers hat sich von 3 auf 5 Meter erhöht, die Erholungszeit für Flottenfuß wurde von 12 auf 4 Sekunden gesenkt und die Zeit, die maximale Leistung für ihre endgültige Fähigkeit zu erreichen, wurde von 1 Sekunde auf 0,6 Sekunden verkürzt.
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** Hawkeye **: Der Ausbreitungswinkel zwischen explosiven Pfeilen wurde leicht verengt, der Aktivierungsabstand für seine passive Fähigkeit, Archers Fokus von 60 Metern auf 40 Meter, und der maximale Bonusschäden durch seine passiven Fähigkeiten hat sich von 80 auf 70 verringert.
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** HELA **: Ihre Gesundheit wurde von 275 auf 250 reduziert, aber sie bleibt ein Top -DPS. Zu den neuen Twitch -Drops gehören eine Haut und andere Belohnungen für HELA, die beim Anschauen von Live -Streams des Spiels auf Twitch mit aktivierten Tropfen angeboten werden.
** MAGIK **: Ihr Schaden an einem Umbraleinfall in der Darkchild -Form hat sich von 115 auf 135 erhöht.
** Moon Knight **: Die Anzahl der von seinem Ultimate erzeugten Krallen ist von 10 auf 14 gestiegen, und der Explosionsradius jeder Klaue ist von 4 Metern auf 5 Meter gewachsen.
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** NAMOR **: Die Genauigkeit seiner Fähigkeiten wurde angepasst und ähnelt einer Fehlerbehebung.
** Psylocke **: Ihre endgültige Fähigkeit wird nun nach Hindernissen gegen Gegner suchen.
** Der Punisher **: Die Ausbreitung für Befreiung und Entscheidung wurde leicht reduziert.
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** Scharlachrote Hexe **: Der Schaden der Chaoskontrolle hat sich von 50/s auf 60/s erhöht, der Prozentsatz des Schadens über die Zeit wurde von 5% auf 3% gesenkt, und der Schaden des Chthonian-Bursts hat sich von 30 auf 35 erhöht.
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** Storm **: Ihre normalen Angriffe ließen jetzt schnellere Projektile mit zunehmendem Schaden frei, der Schaden durch die rechte Klicken hat zugenommen, und die Bonusgesundheit, die nach der Verwendung ihres Ultimativen gewährt wurde, ist von 350 auf 450 gestiegen. Sie verfall bei 100 pro Sekunde, anstatt sofort zu verschwinden.
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** Eichhörnchen Girl **: Eichhörnchen zielen jetzt nach dem Hüpfen auf den nächsten Feind, und die Gesundheit des Eichhörnchens Tsunami wurde halbiert, was es leichter zu zerstören erleichterte.
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** Wintersoldat **: Die Gesundheit, die durch seine Fertigkeiten mit Rechtsklick und E bereitgestellt wurde, ist von 30 auf 40 gestiegen.
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** WOLVERINE **: Seine Gesundheit wurde von 300 auf 350 erhöht, und der Schadensreduzierungskoeffizient für unsterbliches Tier ist von 50% auf 40% zurückgegangen.
Stratege
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** Umhang & Dolch **: Die Abklingzeit des Dolchsturms wurde von 15 auf 12s reduziert, und die Anzahl der Striche während ihres Ultimativen hat sich von 3 auf 4 erhöht, was ihre Mobilität verbessert.
** Jeff the Land Shark **: Der ultimative Bereich wurde von einer 10-Meter-Kugel auf ein 10-Meter-zylindrisches Feld mit einer Höhe von 5 Metern angepasst, und die Heilung von freudiger Spritzer hat sich von 140/s auf 150/s erhöht.
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** Luna Snow **: Der Moduswechsel während ihres Tanzes hat sich von 0,1 auf 0,5 Sekunden erhöht, ein kleiner Nerf, der ihre Schutzkapazitäten nicht signifikant beeinflusst.
** Mantis **: Die Beschleunigung von der Natur wurde von 2,5 m/s auf 1,5 m/s reduziert.
** Raketenrückstrecke **: Die Heilungsgeschwindigkeit im Wiederherstellungsmodus hat sich von 60 auf 70 Einheiten pro Sekunde erhöht.
Team-up
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Die folgenden Änderungen beziehen sich auf die Vorteile, die Helden von Team-up erhalten:
** Hawkeye ** und ** Hela ** haben ihren Saisonbonus um 5%reduziert.
** namor **, ** Rocket WaCcoon **, ** Magneto ** und ** Storm ** wurden verbessert. Namors Monster verursachen mehr Schaden, Rocket Waschbär heilt besser, Magnetos Projektilschäden haben zugenommen, und der geladene Sturm von Storm wird häufiger und härter treffen.
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Insgesamt sind diese Gleichgewichtsanpassungen relativ gering. Während einige Charaktere möglicherweise eine leichte Erhöhung der Beliebtheit sehen, bleibt Hela ein ständiges Verbot in höheren Reihen. Die wirkliche Aufregung liegt darin, wie die neuen Helden das Meta aufrütteln. Nur die Zeit wird zeigen, wie sich diese Leistungsdynamik entwickelt.