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Inicio legendario de los rivales de Marvel: destacados de actualización

Authore: PatrickActualizar:May 15,2025

La temporada cero ha llegado a su fin, y la primera temporada de * Marvel Rivals * ahora está sobre nosotros, trayendo una ola de contenido fresco y ajustes de equilibrio al juego. Vamos a sumergirnos en las actualizaciones clave que debes conocer.

¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?

Rivales de Marvel Imagen: ensigame.com

¡El tema de esta temporada es una invasión no muerta dirigida por nada menos que Drácula! Para contrarrestar esta fuerza oscura, los Cuatro Fantásticos han entrado en la batalla. Dos miembros del equipo ya son jugables, y el resto se unirá a medida que se desarrolla la temporada.

Nuevos héroes

Marvel rivaliza nuevos héroes Imagen: ensigame.com

** Mister Fantástico **: Un duelista versátil que se destaca en un combate de mediano alcance. Sus habilidades le permiten navegar rápidamente entre enemigos y aliados, infligir daño en el área y absorber temporalmente el daño entrante.

** Mujer invisible **: un autor intelectual estratégico cuyos ataques no solo causan daño sino también a los aliados sobre el impacto. Ella puede generar escudos, manipular posiciones enemigas con efectos de empuje y tirón, y, como su nombre lo sugiere, se vuelve invisible para sorprender a sus enemigos.

Nuevos mapas y modo

Rivales de Marvel Imagen: wowhead.com

Explore el nuevo mapa "Empire of Eternal Night: Midtown", donde los superhéroes chocan en medio de las ruinas de la ciudad de Nueva York, incluidos lugares icónicos como Grand Central Terminal.

El nuevo modo "Doom Match" está diseñado para 8-12 jugadores, donde el 50% superior de los jugadores salen victoriosos después de alcanzar un número establecido de nocauts.

Pase de batalla

Pase de batalla de los rivales de MarvelImagen: ensigame.com

El pase de batalla de la primera temporada es el doble del tamaño de la temporada cero, con temporadas futuras que duran tres meses y ofrecen aún más contenido. De las 10 máscaras disponibles, 8 son exclusivas de la versión premium. Si bien la mayoría de las pieles son visualmente impresionantes, la tarántula azul para Peni Parker es un simple intercambio de color del atuendo predeterminado. Completar tareas en la parte gratuita del pase de batalla aún te recompensará con unidades y red.

Rango celestial

Marvel Rivals Celestial Rank Imagen: ensigame.com

Se ha introducido un nuevo rango "celestial", posicionado entre "Grandmaster" y "Eternidad", y se divide en tres niveles. Si bien la mayoría de los jugadores podrían no alcanzar más allá de "bronce", esta adición podría hacer que escalar las filas más alcanzables en el futuro. Al igual que con muchos juegos en línea, * Marvel Rivals * restablece las clasificaciones al final de cada temporada. Su rango inicial en la primera temporada será siete niveles por debajo de su rango final en la temporada cero. Por ejemplo, si terminaste en Platinum I, comenzarás en Silver II.

¿Cuáles son los ajustes de equilibrio para los héroes?

Balance de los rivales de MarvelImagen: ensigame.com

Equilibrar una lista diversa de héroes con habilidades únicas siempre es un desafío, y * Marvel Rivals * ha realizado varios ajustes menores en la primera temporada para abordar esto.

Vanguardia

Marvel Rivals Capitán América Imagen: ensigame.com

** Capitán América **: Anteriormente uno de los tanques más débiles, ha recibido importantes aficionados. El tiempo de reutilización de su escudo se ha reducido de 3 segundos a 2 segundos, su habilidad de habilidad apresurada ha disminuido de 12 a 10 segundos, su salud ha aumentado de 650 a 675 puntos, y el costo de su habilidad final se ha reducido de 3,400 a 3,100, ahora concediendo 100 salud adicional en lugar de 110.

** Doctor Strange **: Su vorágine de locura y daño de gamma-versión disminuye en un 70% en un rango de 8 metros (en comparación con 5 metros), y su velocidad de recuperación de escudo se ha reducido de 80/s a 70/s.

Rivales de Marvel Thor Imagen: ensigame.com

** Thor **: Su salud se ha incrementado en 25 puntos, y ahora gana inmunidad de control de multitudes mientras usa su habilidad definitiva, lo que lo hace menos vulnerable durante su uso.

** Hulk **: Su escudo gamma ahora otorga 200 salud en lugar de 250, un ligero nerf.

** Venom **: A pesar de ser fuerte, ha sido pulido con más armadura basada en la salud perdida (el coeficiente aumentó de 1 a 1.2), y el daño base de su habilidad final ha aumentado en 10 puntos.

Duelista

Marvel Rivals Black Panther Imagen: ensigame.com

** Pantera negra **: La salud adicional de la actualización de las marcas con Rend Spirit se ha reducido de 40 a 30, y la salud adicional máxima se ha reducido a 75 de 120.

** Viuda negra **: El primer efecto de su bailarín de borde ha aumentado de 3 a 5 metros, el tiempo de recuperación para el pie de la flota se ha reducido de 12 a 4 segundos, y el tiempo para alcanzar la máxima potencia para su capacidad final se ha acortado de 1 segundo a 0.6 segundos.

Marvel Rivals Hawkeye Imagen: ensigame.com

** Hawkeye **: El ángulo de propagación entre flechas explosivas se ha reducido ligeramente, la distancia de activación para su habilidad pasiva El enfoque de Archer se ha reducido de 60 metros a 40 metros, y el daño de bonificación máximo de su habilidad pasiva ha disminuido de 80 a 70.

Rivales de Marvel Hela Imagen: ensigame.com

** Hela **: Su salud se ha reducido de 275 a 250, pero sigue siendo una DPS superior. Las nuevas caídas de Twitch incluyen una piel y otras recompensas para Hela, disponibles al ver transmisiones en vivo del juego en Twitch con gotas habilitadas.

** Magik **: Su daño a la incursión de Umbral en la forma de Darkchild ha aumentado de 115 a 135.

** Moon Knight **: El número de garras generadas por su máximo ha aumentado de 10 a 14, y el radio de explosión de cada garra ha crecido de 4 metros a 5 metros.

Marvel Rivals Namor Imagen: ensigame.com

** Namor **: La precisión de los lanzamientos en sus habilidades se ha ajustado, parecido a una solución de errores.

** Psylocke **: Su habilidad definitiva ahora verificará las barreras contra los oponentes.

** El Punisher **: La propagación de la liberación y la adjudicación se ha reducido ligeramente.

Marvel rivales escarlata bruja Imagen: ensigame.com

** Bruja escarlata **: El daño del control del caos ha aumentado de 50/s a 60/s, el porcentaje de daño por tiempo se ha reducido del 5% al ​​3%, y el daño de la explosión quhoniana ha aumentado de 30 a 35.

Marvel Rivals Storm Imagen: ensigame.com

** Tormenta **: Sus ataques normales ahora liberan proyectiles más rápidos con un mayor daño, el daño por hacer clic derecho ha aumentado y la salud adicional otorgada después de usar su máximo ha aumentado de 350 a 450, en descomposición a 100 por segundo en lugar de desaparecer al instante.

Marvel Rivals Squirrel Girl Imagen: ensigame.com

** Squirrel Girl **: Las ardillas ahora atacan al enemigo más cercano después de rebotar, y la salud del tsunami de la ardilla se ha reducido a la mitad, lo que los hace más fáciles de destruir.

Marvel rivales de invierno soldado Imagen: ensigame.com

** Soldado de invierno **: La salud proporcionada por su clic derecho y las habilidades E ha aumentado de 30 a 40, su daño de ataque principal ha aumentado de 70 a 75, el daño del área se ha reducido de 70 a 65 con daños caídos a 40 metros reducidos de 65% a 60%, y su salud base ha aumentado de 250 a 275.

Marvel Rivals Wolverine Imagen: ensigame.com

** Wolverine **: Su salud se ha incrementado de 300 a 350, y el coeficiente de reducción de daños para animales eterno ha disminuido del 50% al 40%.

Estratega

Marvel Rivals capa y daga Imagen: ensigame.com

** Capa y daga **: El enfriamiento de la tormenta de dagas se ha reducido de 15 a 12s, y el número de guiones durante su máximo ha aumentado de 3 a 4, mejorando su movilidad.

** Jeff the Land Shark **: El rango final se ha ajustado de una esfera de 10 metros a un campo cilíndrico de 10 metros con una altura de 5 metros, y la curación de una salpicadura alegre ha aumentado de 140/s a 150/s.

Rivales de Marvel Luna Snow Imagen: ensigame.com

** LUNA Snow **: El cambio de cambio de modo durante su baile ha aumentado de 0.1 a 0.5s, un nerf menor que no afectará significativamente sus capacidades de protección.

** Mantis **: La aceleración del favor de la naturaleza se ha reducido de 2.5m/s a 1.5m/s.

** Rocket Raccoon **: La velocidad de curación en el modo de recuperación ha aumentado de 60 a 70 unidades por segundo.

Equipo

Rivales de Marvel Imagen: ensigame.com

Los siguientes cambios se relacionan con los beneficios que los héroes reciben del equipo:

** Hawkeye ** y ** HeLa ** han reducido su bonificación de temporada en un 5%.

** Namor **, ** Raccoon de cohetes **, ** Magneto ** y ** Storm ** se han mejorado. Los monstruos de Namor infligen más daño, Rocket Raccoon cura mejor, el daño de proyectil de Magneto ha aumentado y la tormenta cargada de Storm golpeará más a menudo y más duro.

Rivales de Marvel Imagen: ensigame.com

En general, estos ajustes de equilibrio son relativamente menores. Si bien algunos personajes pueden ver un ligero aumento en la popularidad, HeLa sigue siendo una prohibición constante en rangos más altos. La verdadera emoción radica en cómo los nuevos héroes sacudirán el meta. Solo el tiempo dirá cómo evolucionan estas dinámicas de poder.