Flucht aus Tarkov, um Nvidia's DLSS 4 zu integrieren
Battlestate Games hat angekündigt, dass ihr beliebter Schütze aus der ersten Person, Escape From Tarkov, bald die DLSS von NVIDIA unterstützen wird. wäre wahrscheinlich der vorteilhafteste Ansatz. Die Rahmenerzeugung kann zwar die visuelle Fluidität verbessert, kann sich zwar die Reaktionsfähigkeit der Input negativ auswirken, ein kritischer Faktor in einem Spiel wie Tarkov. Die Priorisierung des Hochskalierungsaspekts würde einen bedeutenderen Leistungssteigerungsschub erzielen, ohne das entscheidende Gameplay -Erlebnis zu beeinträchtigen.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Die Entwickler befinden sich derzeit in der Testphase, und die Spieler können die Ankunft der DLSS 4 -Unterstützung in Kürze vorwegnehmen. Diese Entwicklung läuft gleichzeitig mit fortlaufenden Bemühungen, die bestehenden technischen Probleme innerhalb des Spiels anzugehen.
Das Team erkennt das beträchtliche Spielerinteresse an der DLSS 4 -Technologie an und zitiert dies als treibende Kraft für ihre Fortschritte. DLSS 4, die KI nutzt, verspricht eine verbesserte Bildqualität, erhöhte Bildraten und die Reduzierung bestimmter visueller Artefakte.
Die Reaktion der Community auf diese Nachrichten ist vielfältig. Während einige Spieler eine willkommene Leistungsverbesserung erwarten, haben andere Skepsis zum Ausdruck gebracht, was darauf hindeutet, dass die Entwickler andere dringende Herausforderungen im Spiel priorisieren.
Hauptbild: SteamCommunity.com
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