NVIDIA의 DLSS 4를 통합하기 위해 Tarkov에서 탈출하십시오
Battlestate Games는 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape가 곧 Nvidia의 DLSS 4를 지원할 것이라고 발표했습니다. 구현의 세부 사항은 불분명 한 반면, 업 스케일링 만 활용하거나 프레임 생성을 통합 할지도 아마도 가장 유익한 접근법 일 것입니다. 프레임 생성은 시각 유동성을 개선하면서 때때로 Tarkov와 같은 게임의 중요한 요소 인 입력 응답 성에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 상향 조정 측면을 우선시하면 중요한 게임 플레이 경험을 손상시키지 않으면 서보다 중요한 성능 향상을 제공합니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 테스트 단계에 있으며 플레이어는 곧 DLSS 4 지원의 도착을 예상 할 수 있습니다. 이 개발은 게임 내 기존의 기술 문제를 해결하기위한 지속적인 노력과 동시에 진행됩니다.
이 팀은 DLSS 4 기술에 대한 상당한 선수의 관심을 인정하여이를 진전의 원동력으로 인용합니다. AI를 활용하는 DLSS 4는 이미지 품질 향상, 프레임 속도 증가 및 특정 시각적 아티팩트의 감소를 약속합니다.
이 뉴스에 대한 커뮤니티 반응은 다양합니다. 일부 플레이어는 환영의 성과 개선을 기대하지만 다른 플레이어는 회의론을 표명하여 개발자가 다른 압박을받는 게임 내 과제를 우선시하는 것을 제안합니다.
메인 이미지 : steamcommunity.com
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