逃离塔科夫(Tarkov)整合NVIDIA的DLSS 4
战场游戏宣布,他们受欢迎的第一人称射击游戏来自塔尔科夫(Tarkov)的逃生者将很快支持NVIDIA的DLSS 4。虽然实施的细节仍然不清楚 - 它是否将仅利用升级或同时进行框架的生成 - 仅仅集中在范围可能是最有益的方法。框架生成的同时,在提高视觉流动性的同时,有时会对输入响应能力产生负面影响,这是像塔科夫这样的游戏中的关键因素。优先考虑放大方面的优先级将带来更大的性能提升,而不会损害关键的游戏体验。
映像:Escapefromtarkov.com
开发人员目前处于测试阶段,玩家可以预期DLSS 4支持的到来很快。这一开发与正在进行的解决游戏中现有技术问题的努力同时进行。
该团队承认对DLSS 4技术的极大兴趣,理由是这是他们进步的推动力。 DLSS 4,利用AI,承诺提高图像质量,提高框架速率以及某些视觉伪像的降低。
社区对这一消息的反应各不相同。尽管有些球员预计会有所改善,但另一些玩家表示怀疑,这表明开发人员优先考虑其他紧迫的游戏内挑战。
主图像:SteamCommunity.com
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