Fuja de Tarkov para integrar o DLSS 4 da NVIDIA
A Battlestate Games anunciou que seu popular atirador em primeira pessoa, Escape de Tarkov, apoiará em breve o DLSS 4 da NVIDIA. Embora as especificidades da implementação permaneçam incertas-se ela utilizará apenas o aumento ou incorporará geração de quadros-um foco apenas no aumento da escala provavelmente seria a abordagem mais benéfica. A geração de quadros, enquanto melhoria a fluidez visual, às vezes pode impactar negativamente a capacidade de resposta da entrada, um fator crítico em um jogo como Tarkov. A priorização do aspecto de aumento da escala proporcionaria um impulso de desempenho mais significativo sem comprometer a experiência crucial da jogabilidade.
imagem: escapefromtarkov.com
Os desenvolvedores estão atualmente na fase de teste e os jogadores podem antecipar a chegada do suporte ao DLSS 4 em breve. Esse desenvolvimento ocorre simultaneamente com os esforços contínuos para abordar questões técnicas existentes no jogo.
A equipe reconhece o interesse considerável do jogador na tecnologia DLSS 4, citando isso como uma força motriz por trás de seu progresso. O DLSS 4, alavancando a IA, promete maior qualidade de imagem, aumento das taxas de quadros e redução de certos artefatos visuais.
A reação da comunidade a esta notícia é variada. Enquanto alguns jogadores antecipam uma melhoria bem-vinda de desempenho, outros expressaram ceticismo, sugerindo que os desenvolvedores priorizem outros desafios prementes do jogo.
Imagem principal: Steamcommunity.com
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