忍者队长期以来创建新的忍者盖登分期的野心面临障碍:找到正确的概念。当Koei Tecmo总裁Hisashi Koinuma和Platinumgames负责人Atsushi Inaba讨论了该项目时,情况发生了变化,这导致了Phil Spencer的参与。斯宾塞(Spencer)提出了这三家公司之间的合作努力,这一建议最终使Ninja Gaiden 4栩栩如生。
菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)证实,讨论早在2017年就开始于2017年,当时他第一次就潜在的续集与忍者队联系。多年的审议达到了完美的伙伴关系:Platinumgames,以其快节奏的动作标题(如Bayonetta和Nier:Automata)而闻名,加入了该项目。
上周忍者Gaiden 4的惊喜公告伴随着忍者Gaiden 2:Black的意外发行,这是Xbox 360 Classic的增强版本,现已在Xbox,PlayStation 5和PC上找到。
最初的预告片展示了Ryu Hayabusa作为这个动感十足的砍刀的主角。游戏录像揭示了新的机制,包括使用电线和轨道的Swift Traversal,将Ninja Gaiden 4与前任相距甚远。
虽然《毁灭战士:黑暗时代》占据了开发者_direct的主导,但忍者gaiden 4的揭示是来自koei tecmo的备受期待的续集,也引起了显着的嗡嗡声。该游戏计划于2025年秋季发布。