Давние амбиции Team Ninja создать новый выпуск Ninja Gaiden столкнулся с препятствием: найти правильную концепцию. Это изменилось, когда президент Koei Tecmo Hisashi Koinuma и Platinumgames Head Atsushi Inaba обсудили проект, что привело к участию Фила Спенсера. Спенсер предложил совместные усилия между тремя компаниями, что в конечном итоге воплотило в жизнь ниндзя Гайден 4 .
Фил Спенсер подтвердил, что дискуссии начались уже в 2017 году, когда он впервые обратился к команде ниндзя о потенциальном продолжении. Годы обсуждения завершились идеальным партнерством: Platinumgames, известные своими быстро развивающимися титулами действий, такими как Bayonetta и Nier: Automata , присоединились к проекту.
Сюрприз, объявление Ninja Gaiden 4 на прошлой неделе сопровождалось неожиданным выпуском Ninja Gaiden 2: Black , улучшенной версии Xbox 360 Classic, теперь доступной на Xbox, PlayStation 5 и ПК.
Первоначальные трейлеры демонстрируют Ryu Hayabusa в качестве главного героя в этом насыщенном действии. Кадры для игрового процесса показывают новую механику, в том числе Swift Traversal, используя провода и рельсы, выделяя Ninja Gaiden 4 от его предшественников.
В то время как Doom: темные века доминировали в разработчике_DIRECT, раскрытие Ninja Gaiden 4 , долгожданного продолжения Koei Tecmo, также вызвало значительный шум. Игра намечена для выпуска осенью 2025 года.