忍者隊長期以來創建新的忍者蓋登分期的野心面臨障礙:找到正確的概念。當Koei Tecmo總裁Hisashi Koinuma和Platinumgames負責人Atsushi Inaba討論了該項目時,情況發生了變化,這導致了Phil Spencer的參與。斯賓塞(Spencer)提出了這三家公司之間的合作努力,這一建議最終使Ninja Gaiden 4栩栩如生。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)證實,討論早在2017年就開始於2017年,當時他第一次就潛在的續集與忍者隊聯繫。多年的審議達到了完美的伙伴關係:Platinumgames,以其快節奏的動作標題(如Bayonetta和Nier:Automata)而聞名,加入了該項目。
上週忍者Gaiden 4的驚喜公告伴隨著忍者Gaiden 2:Black的意外發行,這是Xbox 360 Classic的增強版本,現已在Xbox,PlayStation 5和PC上找到。
最初的預告片展示了Ryu Hayabusa作為這個動感十足的砍刀的主角。遊戲錄像揭示了新的機制,包括使用電線和軌道的Swift Traversal,將Ninja Gaiden 4與前任相距甚遠。
雖然《毀滅戰士:黑暗時代》佔據了開發者_direct的主導,但忍者gaiden 4的揭示是來自koei tecmo的備受期待的續集,也引起了顯著的嗡嗡聲。該遊戲計劃於2025年秋季發布。