尽管许多球员以狩猎怪物为主要目标,而陷入了怪物猎人野生,但捕捉它们的艺术同样重要,并且可能导致一些有趣的互动。正如Reddit用户在R/Monsterhunter Subreddit上共享的那样,捕获后徘徊可以揭示出嬉戏的幕后时刻。在捕捉了Nu Udra之后,等待足够长时间的球员将见证巨大的头足巨船只是站起来,离开了社区的娱乐。一些粉丝甚至将现场比作电影拍摄的尽头,增添了有趣而轻松的氛围。
就传说而言,这种现象背后的原因尚不完全清楚,但它与游戏的捕获和发行哲学息息相关。由阿尔玛(Alma)领导的研究团队不使用巨大的笼子,这暗示着一种更人性化的方法来研究这些生物。这种方法与怪物猎人Wilds故事情节的叙述和整体精神无缝吻合。
这些异想天开的时刻展示了Capcom开发人员对细节的关注。它们不是简单的淡出,而是包括一个动画,捕获的怪物(尽管缺少一些四肢,但都散落在远处。这是一种幽默但周到的风格,可以瞥见Alma及其团队采用的研究方法。
随着Monster Hunter Wilds的Patch 1.000.05.00发布,该游戏解决了一些任务进程问题和固定的错误。尽管增强性能仍在管道中,但该游戏目前在Steam上具有“混合”评级。为了增强您的游戏体验,请深入研究Monster Hunter Wilds不告诉您的内容,探索所有14种武器类型的指南,然后跟随我们正在进行的Monster Hunter Wilds演练。对于有兴趣与他人一起玩的人,我们的Monster Hunter Wilds多人游戏指南解释了如何与朋友联手。如果您参加了开放式测试版,请学习如何将怪物猎人Wild Beta角色转移到完整游戏中。
IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10的授予,赞扬该游戏以聪明的方式完善该系列的机制,从而导致了愉快的战斗,尽管它注意到缺乏重大挑战。