多くのプレイヤーは、モンスターを狩るという主な目標を持ってモンスターハンターワイルドに飛び込みますが、それらを捕らえることの技術も同様に重要であり、面白い相互作用につながる可能性があります。 R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが共有しているように、キャプチャの後に残っていることは、遊び心のある舞台裏の瞬間を明らかにすることができます。 Nu Udraを捕まえた後、十分に長く待つプレイヤーは、巨大な頭頂が単に立ち上がって去るのを目撃します。一部のファンは、このシーンを映画撮影の終わりまで例えさえし、楽しくて軽快な雰囲気を増しました。
伝承に関しては、この現象の背後にある理由は完全には明らかではありませんが、ゲームのキャッチアンドリリース哲学とよく一致しています。 Almaが率いる研究チームは、巨大なケージを使用せず、これらの生き物を研究するためのより人道的なアプローチを示唆しています。この方法は、モンスターハンターワイルドのストーリーラインの物語と全体的な精神にシームレスに適合します。
これらの気まぐれな瞬間は、Capcomの開発者による細部への注意を示しています。シンプルなフェードアウトの代わりに、キャプチャされたモンスターが手足を逃しているにもかかわらず、遠くに走り去るアニメーションを含めました。それはユーモラスでありながら思慮深いタッチで、アルマと彼女のチームが採用した研究方法を垣間見ることができます。
Monster Hunter Wildsのパッチ1.000.05.00のリリースにより、このゲームはいくつかのクエストの進行の問題と固定バグに対処しました。パフォーマンスの強化はまだパイプラインにありますが、このゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。ゲームエクスペリエンスを向上させるために、モンスターハンターワイルズがあなたに伝えないことを掘り下げ、 14の武器タイプすべてのガイドを探索し、進行中のモンスターハンターワイルドのウォークスルーをフォローしてください。他の人と遊ぶことに興味がある人のために、モンスターハンターワイルドマルチプレイヤーガイドは、友人と力を合わせる方法を説明しています。 Open Betaに参加した場合は、 Monster Hunter Wildsベータキャラクターをフルゲームに転送する方法を学びます。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与され、シリーズのメカニクスをインテリジェントな方法で改良したことでゲームを称賛し、その結果、重要な課題がないことがわかりました。