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“怪物獵人野生:捕獲的怪物逃脫階段”

Authore: Audrey更新:May 17,2025

儘管許多球員以狩獵怪物為主要目標,而陷入了怪物獵人野生,但捕捉它們的藝術同樣重要,並且可能導致一些有趣的互動。正如Reddit用戶在R/Monsterhunter Subreddit上共享的那樣,捕穫後徘徊可以揭示出嬉戲的幕後時刻。在捕捉了Nu Udra之後,等待足夠長時間的球員將見證巨大的頭足巨船隻是站起來,離開了社區的娛樂。一些粉絲甚至將現場比作電影拍攝的盡頭,增添了有趣而輕鬆的氛圍。

就傳說而言,這種現象背後的原因尚不完全清楚,但它與遊戲的捕獲和發行哲學息息相關。由阿爾瑪(Alma)領導的研究團隊不使用巨大的籠子,這暗示著一種更人性化的方法來研究這些生物。這種方法與怪物獵人Wilds故事情節的敘述和整體精神無縫吻合。

這些異想天開的時刻展示了Capcom開發人員對細節的關注。它們不是簡單的淡出,而是包括一個動畫,捕獲的怪物(儘管缺少一些四肢,但都散落在遠處。這是一種幽默但周到的風格,可以瞥見Alma及其團隊採用的研究方法。

隨著Monster Hunter Wilds的Patch 1.000.05.00發布,該遊戲解決了一些任務進程問題和固定的錯誤。儘管增強性能仍在管道中,但該遊戲目前在Steam上具有“混合”評分。為了增強您的遊戲體驗,請深入研究Monster Hunter Wilds不告訴您的內容,探索所有14種武器類型的指南,然後跟隨我們正在進行的Monster Hunter Wilds演練。對於有興趣與他人一起玩的人,我們的Monster Hunter Wilds多人遊戲指南解釋瞭如何與朋友聯手。如果您參加了開放式測試版,請學習如何將怪物獵人Wild Beta角色轉移到完整遊戲中。

IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10的授予,讚揚該遊戲以聰明的方式完善該系列的機制,從而導致了愉快的戰鬥,儘管它注意到缺乏重大挑戰。