MindsEye 开发商 Build A Rocket Boy 已呼吁玩家暂勿游玩该游戏,直至正式发布,此前有少数玩家提前一周获得实体版并在线分享了他们的体验。
X / Twitter 用户 @MrHazel88 发布了一张实体版 MindsEye 光盘的照片,并附上一系列推文,批评游戏状态不佳,称其为“技术大乱斗”。
为了让所有人清楚,我稍后会亲自试玩,并判断它是否值得花钱。#MindsEye #PlayStation #PlayStation5 pic.twitter.com/6HvLO2F1xb
— Unknown Reason (@MrHazel88) 2025年6月4日
MindsEye 计划于 6 月 10 日正式发布,目前已有提前泄露。对此,Build A Rocket Boy 在社交媒体上呼吁玩家不要提前剧透,并确认将推出首日补丁,建议玩家在游玩前下载。
工作室表示,该“重大”更新将随实体版一同上线,包含“关键优化,以确保 MindsEye 按照我们最初的设想运行,并让所有角色以最佳状态登场”。
关于剧透问题,Build A Rocket Boy 强调,MindsEye “以反转和情感时刻为核心设计”。
“我们希望每位玩家都能在发布首日以相同方式、无偏见地体验故事,”工作室补充道,“这意味着请等待正式发布日期,亲自完整体验游戏。”
红岩新闻快讯 pic.twitter.com/cTxQ4oPjLy
— MindsEye (@MindsEyeGame) 2025年6月4日
显然,MindsEye 正在引发强烈关注——但提前泄露的发行日期与早期负面评价,不过是 Build A Rocket Boy 在开发过程中接连遭遇的诸多挑战中的最新一环。
上周,该工作室联合首席执行官声称,有人正“蓄意抹黑游戏与工作室”,暗示部分负面反馈系受雇或通过垃圾机器人发布。
去年与前 Rockstar North 开发主管 Leslie Benzies 一同出任爱丁堡工作室 Build A Rocket Boy 联合首席执行官的 Mark Gerhard,于官方 MindsEye Discord 群组中作出上述声明,引发粉丝广泛震惊。
就在游戏发布前几天,Build A Rocket Boy 的首席法务官和首席财务官相继宣布离职,令工作室日益壮大的社区产生担忧。
MindsEye 将于 2025 年 6 月 10 日在 PlayStation 5、Xbox Series X 和 S 以及 PC 平台通过 Steam 和 Epic Games Store 发行。游戏融合了《侠盗猎车手》《看门狗》和《赛博朋克》的元素,并配备名为“AAA Minecraft”的用户生成内容系统。游戏定价为 59.99 美元。上线时,玩家将体验“精心打造的线性剧情战役”,以及被描述为“单人自由探索”的模式,还包括多个任务:名为“破坏现场突袭”的多人合作模式,以及两场战斗任务(“盗贼间的荣誉”与“友军火力”)。此外,还将推出六场竞速赛、六场检查点竞速赛和三场无人机竞速赛。购买豪华通行证的玩家将额外获得一场多人合作任务及一套稀有外观道具。游戏上线后,Build A Rocket Boy 计划每月持续推出新的高品质内容,确保 MindsEye 成为一个不断生长、持续扩展的活体体验。这些内容包括新任务、新挑战和新游戏资源。“由工作室持续开发的内容,与社区最优秀创作的完美结合,意味着 MindsEye 将在未来数十年持续带给玩家惊喜与乐趣,”工作室补充道。
Build A Rocket Boy 还公布了其 2025 年内容路线图。今年夏天将推出社区更新与新任务;秋季将上线新单人模式、多人模式及额外任务;冬季将推出自由探索功能增强与新任务。豪华通行证持有者将在全年内获得专属任务与新内容包。