Разработчик MindsEye Build A Rocket Boy призвал фанатов отложить игру до официального релиза, после того как несколько игроков получили физические копии на неделю раньше и опубликовали свои впечатления в интернете.
Пользователь X / Twitter @MrHazel88 опубликовал фото физического диска MindsEye и ряд твитов, критикующих состояние игры, назвав её «техническим бедламом».
Чтобы всем было понятно, я поиграю позже и сообщу, стоит ли денег. #MindsEye #PlayStation #PlayStation5 pic.twitter.com/6HvLO2F1xb
— Unknown Reason (@MrHazel88) 4 июня 2025 года
MindsEye официально выйдет 10 июня, и, таким образом, игра уже начала циркулировать преждевременно. В ответ Build A Rocket Boy обратилась к игрокам в соцсетях с просьбой не портить впечатление и подтвердила наличие патча на день релиза, который фанатам следует загрузить перед началом игры.
Студия сообщила, что этот «значительный» обновление для физических копий появится в день релиза и включает «ключевые улучшения, чтобы MindsEye работала так, как мы задумывали, и чтобы игроки встретились со всеми персонажами в их лучшем виде».
Что касается спойлеров, Build A Rocket Boy подчеркнула, что MindsEye «построена вокруг сюрпризов и эмоциональных моментов».
«Мы хотим, чтобы каждый испытал историю одинаково, в один и тот же день, без предвзятости», — добавила студия. «Это означает ожидание официальной даты релиза, чтобы пройти игру собственными глазами».
Срочная новость от Redrock pic.twitter.com/cTxQ4oPjLy
— MindsEye (@MindsEyeGame) 4 июня 2025 года
Очевидно, MindsEye вызывает бурную реакцию — но сломанный дата релиза и ранние негативные отзывы — всего лишь последняя из серии проблем, с которыми столкнулась Build A Rocket Boy в ходе разработки.
На прошлой неделе соучредитель студии утверждал, что существует «осознанная попытка» «подорвать игру и студию», предполагая, что кто-то получает оплату или использует спам-боты для публикации негативных отзывов.
Марк Герхард, ставший соучредителем компании Build A Rocket Boy в Эдинбурге вместе с бывшим главой разработки Rockstar North Лесли Бенцисом в прошлом году, сделал эти заявления в официальном Discord-канале MindsEye, вызвав широкое удивление среди фанатов.
Всего за несколько дней до релиза главный юрисконсульт и главный финансовый директор Build A Rocket Boy подтвердили, что покинули компанию, что вызвало обеспокоенность в растущем сообществе студии.
MindsEye запланирована к релизу 10 июня 2025 года на PS5, Xbox Series X и S, а также на ПК через Steam и Epic Games Store. Игра включает элементы, напоминающие Grand Theft Auto, Watch Dogs и Cyberpunk, а также систему пользовательского контента, названную «AAA Minecraft». Игра имеет цену $59,99. В день релиза игроки найдут «тщательно продуманную линейную кампанию», а также описанное как «однопользовательский свободный геймплей» с несколькими миссиями: режим «волновой атаки» под названием «Перестрелка на полигоне разрушений», две боевые миссии («Честь среди воров» и «Дружеский огонь»). Также выйдут шесть гонок, шесть гонок с отметками и три гонки дронов. Покупатели премиум-пакета получат дополнительную волновую миссию и экзотический пакет одежды.После релиза Build A Rocket Boy планирует выпускать «постоянный поток» нового премиум-контента каждый месяц, обеспечивая, чтобы MindsEye оставалась живым, постоянно расширяющимся опытом. Это включает новые миссии, испытания и игровые объекты. «Постоянный поток контента, созданного студией, в сочетании с самыми лучшими творениями сообщества, означает, что MindsEye будет продолжать удивлять и радовать игроков в течение десятилетий», — добавила студия.
Build A Rocket Boy также представила свой план контента на 2025 год. Этим летом будут выпущены обновления сообщества и новые миссии; осенью появятся новые однопользовательские режимы, многопользовательская игра и дополнительные миссии; зимой — улучшения свободного геймплея и новые миссии. Покупатели пакета премиум-доступа получат эксклюзивные миссии и новые пакеты контента в течение года.