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BotW 和巫师 3 Join by joaoapps Infinity Nikki 团队背后的开发人员

Authore: Bella更新日期:Jan 20,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

《无限尼克》即将在 PC 和 PlayStation 上发布,引起了极大的关注,这在一定程度上要归功于最近发布的幕后纪录片。 这段富有洞察力的视频揭示了游戏开发背后的奉献精神和专业知识。 让我们深入研究这个以时尚为中心的开放世界冒险的创作!

《无限尼克》幕后花絮

米拉兰一瞥

Infinity Nikki 的 25 分钟纪录片于 12 月 4 日(美国东部标准时间/太平洋标准时间)推出,以引人入胜的方式展示了其创作过程中多年来的辛勤工作和热情。 对主要团队成员的采访阐明了整个旅程。

该项目于 2019 年 12 月开始,当时 Nikki 系列制作人设想了一款开放世界游戏,让 Nikki 经历激动人心的冒险。 早期阶段是保密的,有一个单独的办公室来保密。 团队招募和基础工作历时一年多。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

游戏设计师沙丁宇强调了将现有 Nikki IP 的装扮机制融入开放世界环境中所面临的独特挑战。 团队从头开始精心构建了一个框架,这个过程需要大量的研究和开发。

尽管存在障碍,团队对实现愿景的承诺坚定不移。 《Nikki》系列于 2012 年由 NikkuUp2U 推出,现已推出第五部《Infinity Nikki》,这是 PC 和游戏机上的第一部作品。 该团队本可以轻松发布另一款移动游戏,但他们优先考虑了技术进步和 Nikki IP 的发展。 他们的奉献精神是显而易见的,制作人制作的 Grand Millewish 树的粘土模型就是例证,这证明了该项目的热情。

这部纪录片展示了米拉兰 (Miraland) 令人惊叹的风景,重点关注神秘的大米勒威树 (Grand Millewish Tree) 及其居民 Faewish Sprites。 正如游戏设计师小李所强调的那样,充满活力的世界充满生机,NPC 的日常生活丰富了游戏的真实感。

杰出人才团队

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

《Infinity Nikki》令人惊叹的视觉效果绝非偶然。 除了 Nikki 核心团队之外,该项目还拥有一批国际人才。 首席副导演兼《塞尔达传说:旷野之息》的资深副导演 Kentaro“Tomiken” Tominaga 和概念艺术家 Andrzej Dybowski(其作品为《巫师 3》 增光添彩)均位列其中。主要贡献者。

从 2019 年 12 月 28 日正式启动到 2024 年 12 月 4 日上线,团队花了 1814 天的时间才将《无限尼克》变为现实。 当玩家准备与 Nikki 和 Momo 一起踏上 Miraland 冒险之旅时,人们的期待很高。