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BotW 및 Witcher 3 Join by joaoapps Infinity Nikki 팀의 개발자

Authore: Bella업데이트:Jan 20,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki의 다가오는 PC 및 PlayStation 출시는 최근 공개된 비하인드 스토리 다큐멘터리 덕분에 상당한 화제를 불러일으키고 있습니다. 이 통찰력 있는 비디오는 게임 개발 뒤에 숨은 헌신과 전문성을 보여줍니다. 패션에 초점을 맞춘 오픈 월드 모험의 탄생 과정을 자세히 살펴보겠습니다!

인피니티 니키의 비하인드

미라랜드 엿보기

12월 4일(EST/PST)에 개봉하는 Infinity Nikki의 25분짜리 다큐멘터리는 제작에 쏟은 수년간의 노력과 열정을 매혹적인 모습으로 보여줍니다. 주요 팀원과의 인터뷰를 통해 여정이 더욱 빛을 발합니다.

이 프로젝트는 Nikki 시리즈 제작자가 Nikki가 흥미진진한 모험을 떠나는 오픈 월드 게임을 구상했던 2019년 12월에 시작되었습니다. 초기 단계에서는 기밀 유지를 위해 별도의 사무실을 사용하여 비밀을 유지했습니다. 팀 모집 및 기초 작업은 1년에 걸쳐 이루어졌습니다.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

게임 디자이너 Sha Dingyu는 기존 Nikki IP의 드레스업 메커니즘을 오픈 월드 환경에 통합하는 데 따른 독특한 과제를 강조합니다. 팀은 광범위한 연구와 개발이 필요한 프로세스로 처음부터 꼼꼼하게 프레임워크를 구축했습니다.

장애물에도 불구하고 비전 실현을 위한 팀의 의지는 흔들리지 않았습니다. 2012년 NikkuUp2U로 시작된 Nikki 프랜차이즈는 PC 및 콘솔 최초의 Infinity Nikki로 5번째 작품을 선보입니다. 팀은 다른 모바일 타이틀을 쉽게 출시할 수도 있었지만 기술 발전과 Nikki IP의 진화를 우선시했습니다. 제작자의 Grand Millewish Tree 점토 모델에서 그들의 헌신이 확연히 드러납니다. 이는 프로젝트에 대한 열정을 보여주는 증거입니다.

이 다큐멘터리는 신비한 Grand Millewish Tree와 그 주민인 Faewish Sprites에 초점을 맞춰 미라랜드의 숨막히는 풍경을 보여줍니다. 게임 디자이너 Xiao Li가 강조한 것처럼 게임의 사실성을 풍부하게 하는 일상적인 NPC가 등장하는 활기찬 세계는 생명으로 가득 차 있습니다.

뛰어난 인재들로 구성된 팀

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

인피니티 니키의 눈부신 비주얼은 우연이 아닙니다. 핵심 Nikki 팀 외에도 이 프로젝트는 국제적인 인재 명단을 자랑합니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결의 수석 서브 디렉터이자 베테랑인 Kentaro "Tomiken" Tominaga와 The Witcher 3을 작업한 컨셉 아티스트 Andrzej Dybowski가 그 중 하나입니다. 주요 기여자.

2019년 12월 28일 공식 출범부터 2024년 12월 4일 출시까지 팀은 인피니티 니키를 구현하는 데 1814일을 바쳤습니다. 니키, 모모와 함께 미라랜드 모험을 준비하는 플레이어들이 기대가 크다.