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BotW 和巫師 3 Join by joaoapps Infinity Nikki 團隊背後的開發人員

Authore: Bella更新:Jan 20,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

《無限尼克》即將在 PC 和 PlayStation 上發布,引起了極大的關注,這在一定程度上要歸功於最近發布的幕後紀錄片。 這段富有洞察力的視頻揭示了遊戲開發背後的奉獻精神和專業知識。 讓我們深入研究這個以時尚為中心的開放世界冒險的創作!

《無限尼克》幕後花絮

米拉蘭一瞥

Infinity Nikki 的 25 分鍾紀錄片於 12 月 4 日(美國東部標準時間/太平洋標準時間)推出,以引人入勝的方式展示了其創作過程中多年來的辛勤工作和熱情。 對主要團隊成員的采訪闡明了整個旅程。

該項目於 2019 年 12 月開始,當時 Nikki 係列製作人設想了一款開放世界遊戲,讓 Nikki 經曆激動人心的冒險。 早期階段是保密的,有一個單獨的辦公室來保密。 團隊招募和基礎工作曆時一年多。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

遊戲設計師沙丁宇強調了將現有 Nikki IP 的裝扮機製融入開放世界環境中所麵臨的獨特挑戰。 團隊從頭開始精心構建了一個框架,這個過程需要大量的研究和開發。

盡管存在障礙,團隊對實現願景的承諾堅定不移。 《Nikki》係列於 2012 年由 NikkuUp2U 推出,現已推出第五部《Infinity Nikki》,這是 PC 和遊戲機上的第一部作品。 該團隊本可以輕鬆發布另一款移動遊戲,但他們優先考慮了技術進步和 Nikki IP 的發展。 他們的奉獻精神是顯而易見的,製作人製作的 Grand Millewish 樹的粘土模型就是例證,這證明了該項目的熱情。

這部紀錄片展示了米拉蘭 (Miraland) 令人驚歎的風景,重點關注神秘的大米勒威樹 (Grand Millewish Tree) 及其居民 Faewish Sprites。 正如遊戲設計師小李所強調的那樣,充滿活力的世界充滿生機,NPC 的日常生活豐富了遊戲的真實感。

傑出人才團隊

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

《Infinity Nikki》令人驚歎的視覺效果絕非偶然。 除了 Nikki 核心團隊之外,該項目還擁有一批國際人才。 首席副導演兼《塞爾達傳說:曠野之息》的資深副導演 Kentaro“Tomiken” Tominaga 和概念藝術家 Andrzej Dybowski(其作品為《巫師 3》 增光添彩)均位列其中。主要貢獻者。

從 2019 年 12 月 28 日正式啟動到 2024 年 12 月 4 日上線,團隊花了 1814 天的時間才將《無限尼克》變為現實。 當玩家準備與 Nikki 和 Momo 一起踏上 Miraland 冒險之旅時,人們的期待很高。