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如何做模擬人生4十年挑戰

Authore: Lily更新:Feb 19,2025

在《模擬人生4十年挑戰》中踏上曆史旅行!從1890年代到2010年代,這種引人入勝的社區創造的挑戰使您的模擬人生可以體驗各種時代的生活。讓我們探索規則和遊戲玩法。

The Sims 4 Decades Challenge

圖像通過EA

挑戰概述和規則:

挑戰從1890年到2010年(或2020年,取決於您的喜好),每兩個遊戲天數代表一年。自動老化是殘疾人的,預期壽命根據出生年份(1950年前和1950年後)而變化。您可以從一個年輕的成年模擬人生或已婚夫婦開始,可選地包括父母的多代經曆。服裝應該反映時代。某些地點(1950年代之前的Del sol sol Valley,而Sulani則是現實主義)受到限製。公寓是單人模擬人生允許的,但婚姻需要一所房子。技術使用僅限於遊戲必需品;手機,計算機和其他設備在曆史上具有相關性。工作選擇應與時代保持一致。

預期壽命指南:

  • 1950年前的出生:

    • 嬰兒:1天(6個月)後的年齡
    • 幼兒:3天(2年)後年齡
    • 兒童:8天(6年)後年齡
    • 青少年:14天(13年)後年齡
    • 年輕人:26天(32歲)後年齡
    • 成人:36天(50年)後年齡
    • 長者:約14天後死亡(大約60年)
  • 1950年後出生:

    • 嬰兒:1天(6個月)後的年齡
    • 幼兒:3天(2年)後年齡
    • 兒童:8天(6年)後年齡
    • 青少年:14天(13年)後年齡
    • 年輕人:32天(35歲)後年齡
    • 成人:60天(65歲)後年齡
    • 長者:約56天後死亡(大約90年)

十年特定規則(摘要):

有關詳細規則,請參閱可愛的咖啡gal的綜合指南。這是一個簡短的概述:

  • 1890年代:僅男性繼承人;女兒(創造性特征)在婚姻上移出;沒有woohoo(隻為嬰兒嚐試);家庭分娩;適當的工作;婦女管理家庭(如果寡婦允許自由職業/園藝);沒有電;強製性小學;大學允許(適合期間的專業);建立一個牛植物。
  • 1900年代:允許燈;室內管道(無淋浴);其他1890年代的規則適用;允許留聲機。

1。 1910年代:第二次世界大戰草稿青少年/年輕成人/成年男性;牛植物蛋糕的消耗(骰子卷決定額外的消費或返回家園);如果所有雄性滅亡,最大的女性和她的丈夫就會成為繼承人。高中強製性(C平均或搬遷);婦女可以從事手動勞動工作;戰後男子大學。 2。 1920年代:女性可以成為繼承人;對女兒沒有創造性的特質要求;談論廣播,電影和所有照明允許;禁止酒精;婦女可以在更廣泛的情況下工作。 3。 1930年代:允許大學允許的小桶;大蕭條(十年開始失業,一周後的新工作);每天一頓飯;其他飯菜清理/捕獲/長大;禁止結束。 4。 1940年代:第二次世界大戰草案(與第二次世界大戰相同的規則);勝利花園(四個植物);允許恒溫器,墊圈,幹衣機;強製電台(每天一次聆聽一個小時的SIM卡);沒有對不良高中成績的懲罰;青少年可以有兼職工作。 5。 1950年代:朝鮮戰爭草案(大兒子);允許淋浴和廉價電視;無線電聆聽不是強製性的;高中強製性;電話允許打電話。 6。 1960年代:越南戰爭草案(最大的兩個孩子);任何大學專業;允許產假; woohoo允許。 7。 1970年代:越南戰爭草案(最大的兩個孩子);鼓勵婚姻;允許微波和洗碗機;彩票和食物提供。 8。 1980年代:允許遊戲;在商業生涯中至少有一個模擬;允許科學嬰兒;醫院的出生優先。 9。 1990年代:筆記本電腦允許;無限製的電視;允許發短信; Y2K庇護所(三天住宿)。 10。 2000年代:無限製的計算機和電話(Trendi除外);家或醫院的出生;所有音樂和電視都允許。 11。 2010年代:沒有新聞業(印刷媒體已停用);同性婚姻允許;允許所有兼職工作;允許肉牆,潮流和天氣生成器。 Sims in Cottage Living

圖像通過EA

《模擬人生4十年挑戰》(Sims Sims)挑戰提供了獨特而引人入勝的遊戲體驗,將曆史背景與熟悉的模擬人生遊戲融為一體。盡管Eco Lifestyle Pack是有益的,但挑戰可以適應您現有的遊戲內容。

*模擬人生4可在PlayStation,Xbox和PC上使用。