儘管Halo Infinite在某種程度上被其他標題所掩蓋了,但仍會通過持續的內容更新吸引觀眾。開發團隊最近推出了一種令人興奮的新競爭遊戲模式,稱為S&D提取,該模式有望為玩家提供新鮮且戰略性的深度體驗。
S&D提取從Valve的標誌性反擊中汲取靈感,但在公式中增加了自己獨特的曲折。該模式將兩支由四個球員組成的團隊相互對抗:一個團隊扮演攻擊者的角色,其任務是在指定點上種植設備,而另一支球隊則捍衛它。每一輪比賽之後,團隊都會切換角色,確保了平衡且引人入勝的遊戲體驗。勝利是通過贏得六輪比賽來實現的,在整個比賽期間使球員保持席位的邊緣。
S&D提取的傑出特徵之一是其全面的經濟體系。在每輪比賽開始時,玩家可以使用通過完成目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。這些項目的價格會根據團隊的性能而波動,為遊戲增加了額外的策略。購買的所有裝備都在每回合結束時消失,迫使玩家就何時以及購買什麼做出明智的決定。物品成本取決於它們在一輪中的有效性和潛在影響,更強大的項目自然而然地佔據更高的價格。玩家可以期望在早期回合中找到更便宜的選擇,較高的裝備中賽,如果明智地節省了收入,則可能會在最終的最終中找到更昂貴的物品。此外,玩家可以選擇在被淘汰後付費,從而在混合中增加了另一個戰略要素。
S&D提取計劃將於2025年推出Halo Infinite,有望提供動態且引人入勝的競爭體驗,這是該系列粉絲一定會喜歡的。這種新模式憑藉其戰略深度和快節奏的動作的獨特融合,有望振興Halo Infinite社區,並讓玩家回來更多。