尽管Halo Infinite在某种程度上被其他标题所掩盖了,但仍会通过持续的内容更新吸引观众。开发团队最近推出了一种令人兴奋的新竞争游戏模式,称为S&D提取,该模式有望为玩家提供新鲜且战略性的深度体验。
S&D提取从Valve的标志性反击中汲取灵感,但在公式中增加了自己独特的曲折。该模式将两支由四个球员组成的团队相互对抗:一个团队扮演攻击者的角色,其任务是在指定点上种植设备,而另一支球队则捍卫它。每一轮比赛之后,团队都会切换角色,确保了平衡且引人入胜的游戏体验。胜利是通过赢得六轮比赛来实现的,在整个比赛期间使球员保持席位的边缘。
S&D提取的杰出特征之一是其全面的经济体系。在每轮比赛开始时,玩家可以使用通过完成目标赚取的游戏内货币购买设备。这些项目的价格会根据团队的性能而波动,为游戏增加了额外的策略。购买的所有装备都在每回合结束时消失,迫使玩家就何时以及购买什么做出明智的决定。物品成本取决于它们在一轮中的有效性和潜在影响,更强大的项目自然而然地占据更高的价格。玩家可以期望在早期回合中找到更便宜的选择,较高的装备中赛,如果明智地节省了收入,则可能会在最终的最终中找到更昂贵的物品。此外,玩家可以选择在被淘汰后付费,从而在混合中增加了另一个战略要素。
S&D提取计划将于2025年推出Halo Infinite,有望提供动态且引人入胜的竞争体验,这是该系列粉丝一定会喜欢的。这种新模式凭借其战略深度和快节奏的动作的独特融合,有望振兴Halo Infinite社区,并让玩家回来更多。