Techland đang cách mạng hóa trò chơi của Dying Light 2 với việc giới thiệu Tháp Raid, một chế độ lấy cảm hứng từ Roguelite, hứa hẹn với những thách thức không thể đoán trước và các kịch bản sinh tồn dữ dội. Sau khi thử nghiệm rộng rãi vào năm ngoái, tính năng được chờ đợi một cách háo hức này hiện được tích hợp chính thức vào trò chơi, cung cấp cho người chơi một cách hoàn toàn mới để điều hướng môi trường bị nhiễm bệnh.
Trong Tower Raid, người chơi sẽ không thể hiện Aiden Caldwell mà thay vào đó sẽ chọn từ bốn chiến binh riêng biệt: xe tăng, người đánh nhau, kiểm lâm viên hoặc chuyên gia. Mỗi chiến binh đại diện cho một nguyên mẫu chiến đấu độc đáo với các khả năng cụ thể, thúc đẩy các playstyle khác nhau và tinh thần đồng đội chiến lược. Đối với những người tìm kiếm một thử thách khó khăn hơn, chế độ cho phép người chơi thu nhỏ quy mô đội của họ, hoặc dũng cảm với sự nguy hiểm của tòa tháp.
Chế độ này bao gồm ba cài đặt khó khăn, nhanh chóng, bình thường và ưu tú, ảnh hưởng đến cường độ và thời lượng của Run. Mỗi phiên được tạo ra theo thủ tục, đảm bảo rằng không có hai lần leo lên tháp là giống hệt nhau. Với bố cục sàn liên tục thay đổi và các cuộc gặp gỡ của kẻ thù, khả năng thích ứng là rất quan trọng cho sự sống còn.
Để giữ cho thách thức mới mẻ và hấp dẫn, Techland đã thực hiện một hệ thống tiến bộ mới trong đó mỗi lần thử thất bại sẽ mở ra các khả năng và vũ khí mới, dần dần tăng cường cơ hội của người chơi trong các lần chạy tiếp theo. Sâu trong tòa tháp, người chơi có thể gặp Sola, một thương gia bí ẩn cung cấp các phần thưởng độc quyền như trang phục Ngày văn phòng, Dagger Kuai và Súng lục im lặng cho những người chứng minh năng lực của họ.
Mặc dù phát hành sắp tới của Dying Light: The Beast , Techland vẫn dành riêng để làm phong phú ánh sáng chết 2 trong suốt năm 2025. Các bản cập nhật trong tương lai sẽ mang lại cơ học hợp tác nâng cao, chế tạo mai mối tinh tế, tích hợp bản đồ cộng đồng mở rộng, các nhân vật Tower Raid bổ sung, Đổi mới và Vũ khí.