Techland está revolucionando el juego de la luz de la muerte 2 con la introducción de Tower Raid, un modo emocionante e inspirado en Roguelita que promete desafíos impredecibles y escenarios de supervivencia intensos. Después de extensas pruebas el año pasado, esta característica esperada ansiosamente ahora está oficialmente integrada en el juego, proporcionando a los jugadores una forma completamente nueva de navegar por el entorno infectado.
En Tower Raid, los jugadores no encargarán Aiden Caldwell, sino que elegirán entre cuatro guerreros distintos: tanque, luchador, guardabosques o especialista. Cada guerrero representa un arquetipo de combate único con habilidades específicas, fomentando variados estilos de juegos y trabajo en equipo estratégico. Para aquellos que buscan un desafío más difícil, el modo permite a los jugadores reducir el tamaño de su equipo, o valiente los peligros de la torre.
El modo incluye tres configuraciones de dificultad (delicias, normales y de élite, cada uno que afecta la intensidad y la duración de la carrera. Cada sesión se genera procesalmente, asegurando que no hay dos subidas por la torre sean idénticos. Con diseños de piso constantemente cambiantes y encuentros enemigos, la adaptabilidad es crucial para la supervivencia.
Para mantener el desafío fresco y atractivo, Techland ha implementado un nuevo sistema de progresión donde cada intento fallido desbloquea nuevas habilidades y armas, mejorando gradualmente las posibilidades del jugador en las carreras posteriores. En el fondo de la torre, los jugadores pueden conocer a Sola, un misterioso comerciante que ofrece recompensas exclusivas como el equipo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada a aquellos que prueban su destreza.
A pesar del próximo lanzamiento de Dying Light: The Beast , Techland sigue dedicado a enriquecer la luz Dying Light 2 a lo largo de 2025. Las actualizaciones futuras traerán mecánicas cooperativas mejoradas, emparejamientos refinados, integración de mapas comunitarias ampliada, caracteres de ataques de torres adicionales, nuevas armas cuerpo a cuerpo y armadas, una nueva clase de armas, mejoras a la prológica y las mejoras graficales y técnicas significativas y técnicas.