Người sáng tạo huyền thoại Fallout Tim Cain giải quyết câu hỏi dai dẳng về khả năng quay trở lại nhượng quyền thương mại của anh ấy. Được thúc đẩy một phần bởi loạt phim Fallout Amazon Prime gần đây, người hâm mộ tiếp tục tìm kiếm sự tham gia của anh ấy. Tuy nhiên, cách tiếp cận lựa chọn dự án của Cain có tính chọn lọc cao, ưu tiên sự mới lạ hơn là nỗi hoài niệm.
Trong một video YouTube gần đây, Cain đã làm rõ lập trường của mình. Ông nhấn mạnh việc theo đuổi nhất quán những thử thách mới trong suốt sự nghiệp của mình. Một dự án Fallout mới sẽ chỉ khiến anh ấy quan tâm nếu nó mang lại trải nghiệm thực sự sáng tạo, vượt xa những bổ sung đơn giản hoặc cải tiến lặp đi lặp lại. Những chỉnh sửa nhỏ, chẳng hạn như một đặc quyền mới, sẽ không đủ.
Sự nghiệp đổi mới của Cain
Quyết định từ bỏ công việc phát triển Fallout 2 sau ba năm làm việc với bản gốc thể hiện cam kết đối với sự mới lạ này. Anh ấy luôn tìm kiếm các dự án nhằm nâng cao giới hạn sáng tạo của mình, cho dù thông qua việc sử dụng các công cụ trò chơi mới (ví dụ: Source Engine của Valve cho Vampire: The Masquerade – Bloodlines) hay khám phá các chủ đề chưa được khám phá (ví dụ: khoa học viễn tưởng về không gian). fi của Thế giới bên ngoài hoặc game nhập vai giả tưởng Arcanum).
Động lực tài chính không phải là động lực chính của anh ấy. Mặc dù dự kiến sẽ có mức đền bù công bằng nhưng tính độc đáo vốn có của dự án và tiềm năng mang lại trải nghiệm sáng tạo mới lạ là điều tối quan trọng. Do đó, mặc dù việc quay trở lại Fallout không phải là hoàn toàn không thể, nhưng Bethesda cần phải đưa ra một tầm nhìn hấp dẫn—một cách tiếp cận thực sự mang tính đột phá và sáng tạo—để thu hút sự quan tâm của anh ấy.