El creador del legendario Fallout, Tim Cain, aborda la persistente cuestión de su posible regreso a la franquicia. Impulsados en parte por la reciente serie Fallout Amazon Prime, los fanáticos continúan buscando su participación. Sin embargo, el enfoque de Cain a la hora de seleccionar proyectos es muy selectivo y prioriza la novedad sobre la nostalgia.
En un vídeo reciente de YouTube, Cain aclara su postura. Destaca su búsqueda constante de nuevos desafíos a lo largo de su carrera. Un nuevo proyecto de Fallout sólo le interesaría si ofreciera una experiencia verdaderamente innovadora, mucho más allá de simples adiciones o mejoras iterativas. Los ajustes menores, como una nueva ventaja, no serían suficientes.
La carrera de innovación de Caín
Su decisión de renunciar a trabajar en Fallout 2 después de tres años en el original ejemplifica este compromiso con la novedad. Ha buscado constantemente proyectos que superen sus límites creativos, ya sea mediante la utilización de nuevos motores de juego (por ejemplo, Source Engine de Valve para Vampire: The Masquerade – Bloodlines) o explorando territorios temáticos inexplorados (por ejemplo, la ciencia espacial). fi de The Outer Worlds o el RPG de fantasía Arcano).
Los incentivos financieros no son su principal motivador. Si bien se espera una compensación justa, la singularidad inherente del proyecto y el potencial para una experiencia creativa novedosa son primordiales. Por lo tanto, si bien un regreso a Fallout no es del todo imposible, Bethesda necesitaría presentar una visión convincente (un enfoque verdaderamente innovador) para captar su interés.