伝説的な『Fallout』クリエイターのティム・ケインが、シリーズ復帰の可能性についての根強い疑問に答えます。 最近の Fallout Amazon Prime シリーズの影響もあって、ファンは彼の参加を求め続けています。 しかし、プロジェクト選択に対する Cain のアプローチは非常に選択的であり、懐かしさよりも新しさを優先します。
最近の YouTube 動画で、ケインは自身の立場を明確にしています。 彼はキャリアを通じて常に新たな挑戦を追求していることを強調しています。 新しい Fallout プロジェクトは、単純な追加や反復的な改善をはるかに超えた、真に革新的なエクスペリエンスを提供する場合にのみ、彼に興味を持ちます。 新しい特典のような小さな調整だけでは十分ではありません。
Cain のイノベーションのキャリア
オリジナル版に 3 年を費やした後、Fallout 2 の開発を中止するという彼の決断は、新しさへのこの取り組みを実証しています。 彼は、新しいゲーム エンジン (例: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 用の Valve の Source Engine) を利用するか、未知のテーマ領域 (例: 宇宙科学アウターワールド またはファンタジー RPG の fi アルカナム).
金銭的なインセンティブが彼の主な動機ではありません。公正な報酬が期待されますが、プロジェクト固有の独自性と斬新な創造的体験の可能性が最も重要です。 したがって、Fallout への復帰が完全に不可能というわけではありませんが、ベセスダの関心を引くためには、説得力のあるビジョン、つまり真に画期的で革新的なアプローチを提示する必要があるでしょう。