Trang chủ >  Tin tức >  Các nhà phát triển đằng sau BotW và Witcher 3 Join by joaoapps Nhóm Infinity Nikki

Các nhà phát triển đằng sau BotW và Witcher 3 Join by joaoapps Nhóm Infinity Nikki

Authore: BellaCập nhật:Jan 20,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Bản phát hành sắp tới trên PC và PlayStation của Infinity Nikki đang tạo ra tiếng vang đáng kể, một phần nhờ vào bộ phim tài liệu hậu trường được phát hành gần đây. Video sâu sắc này tiết lộ sự cống hiến và kiến ​​thức chuyên môn đằng sau quá trình phát triển trò chơi. Hãy cùng đi sâu vào quá trình tạo ra cuộc phiêu lưu thế giới mở tập trung vào thời trang này!

Hậu trường của Infinity Nikki

Một cái nhìn thoáng qua về Miraland

Ra mắt vào ngày 4 tháng 12 (EST/PST), bộ phim tài liệu dài 25 phút của Infinity Nikki mang đến cái nhìn hấp dẫn về những năm tháng làm việc chăm chỉ và niềm đam mê đổ vào quá trình tạo ra bộ phim. Các cuộc phỏng vấn với các thành viên chủ chốt của nhóm đã làm sáng tỏ hành trình.

Dự án bắt đầu vào tháng 12 năm 2019, khi nhà sản xuất loạt phim Nikki hình dung ra một trò chơi thế giới mở có Nikki trong những cuộc phiêu lưu thú vị. Bí mật bao trùm giai đoạn đầu, với một văn phòng riêng biệt được sử dụng để duy trì bí mật. Việc tuyển dụng nhóm và công việc nền tảng kéo dài hơn một năm.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu nêu bật những thách thức đặc biệt trong việc tích hợp cơ chế trang phục của Nikki IP đã được thiết lập vào môi trường thế giới mở. Nhóm đã xây dựng một khuôn khổ một cách tỉ mỉ ngay từ đầu, một quá trình đòi hỏi phải nghiên cứu và phát triển sâu rộng.

Bất chấp những trở ngại, cam kết của nhóm trong việc hiện thực hóa tầm nhìn của họ là không hề lay chuyển. Nhượng quyền thương mại Nikki, bắt nguồn từ NikkuUp2U vào năm 2012, đã có phần thứ năm với Infinity Nikki—phần đầu tiên trên PC và bảng điều khiển. Nhóm có thể dễ dàng phát hành một tựa game di động khác nhưng họ ưu tiên tiến bộ công nghệ và sự phát triển của IP Nikki. Sự cống hiến của họ được thể hiện rõ ràng, được minh họa bằng mô hình đất sét Cây Millewish của nhà sản xuất—một minh chứng cho niềm đam mê thúc đẩy dự án.

Bộ phim tài liệu giới thiệu những cảnh quan ngoạn mục của Miraland, tập trung vào Cây Millewish huyền bí và cư dân của nó, các Faewish Sprites. Thế giới sôi động tràn đầy sức sống, trong đó có các NPC với các hoạt động hàng ngày làm phong phú thêm tính hiện thực của trò chơi, như nhà thiết kế trò chơi Xiao Li đã nhấn mạnh.

Một đội ngũ tài năng đặc biệt

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Hình ảnh tuyệt đẹp của Infinity Nikki không phải ngẫu nhiên mà có. Ngoài nhóm Nikki cốt lõi, dự án còn tự hào có một đội ngũ tài năng quốc tế. Kentaro "Tomiken" Tominaga, Giám đốc phụ chính và cựu binh của The Legend of Zelda: Breath of the Wild, và nghệ sĩ ý tưởng Andrzej Dybowski, người có tác phẩm The Witcher 3, nằm trong số những người những người đóng góp chính.

Từ khi chính thức thành lập vào ngày 28 tháng 12 năm 2019 cho đến khi ra mắt vào ngày 4 tháng 12 năm 2024, nhóm đã dành 1814 ngày để biến Infinity Nikki thành hiện thực. Sự mong đợi rất cao khi người chơi chuẩn bị dấn thân vào cuộc phiêu lưu Miraland cùng với Nikki và Momo.