Maraton ücretsiz bir oyun olmayacak, ancak premium bir başlık olacak. Maraton'un fiyatlandırma stratejisinin ayrıntılarına ve yakınlık sohbetinin hariç tutulmasının nedenlerine dalın.
Maraton Geliştirme Güncellemeleri
Maraton oynaması ücretsiz olmayacak
Maraton Direktörü, oyunun oynaması ücretsiz modelini takip etmeyeceğini, bunun yerine premium bir başlık olacağını resmen doğruladı. Maraton'un geliştiricisi Bungie tarafından düzenlenen 13 Nisan'da canlı bir oyun vitrini sırasında oyunun çıkış tarihini açıkladılar ve yeni bir oyun fragmanı sergilediler. Bununla birlikte, oyunun fiyatı açıklanmaz ve hayranları para kazanma stratejisini anlamaya istekli bırakır.
14 Nisan'da ikinci podcast arkadaşlarının aydınlatıcı bir bölümünde, Maraton yönetmeni Joe Ziegler oyunun fiyatlandırma yönünü açıkladı, "Gösterdiğimiz şeyin, birisinin bizimle sıçrama alacağı kadar heyecan verici olmasını umuyoruz, ancak aynı zamanda, oyunu kutu fiyatına bir artış olmadan sürekli olarak geliştirecek olan mevsimlerde sunmaya kararlıyız."
Ziegler, oyunun mevcut durumuna ve ekibin çekiciliğini artırma bağlılığına olan güvenini dile getirdi. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var." Bu ifade, hayranları arasında tartışmalara yol açtı ve birçoğu potansiyel fiyat noktaları hakkında spekülasyon yapmak için sosyal medyaya gidiyor. Bungie, 13 Nisan'da bir Twitter (X) yazısı aracılığıyla, Maraton'un tam fiyatlı bir oyun olmayacağını, ancak bu yaz açıklanacak daha fazla fiyatlandırma ayrıntısıyla premium bir oyun olmayacağını açıkladı.
Maraton yakınlık sohbeti olmayacak
Oyuncuların oyun içi yakınlıklarına göre iletişim kurmalarını sağlayan bir özellik olan yakınlık sohbeti, çok oyunculu oyunlarda giderek daha popüler hale geldi. Daha sürükleyici ve etkileşimli bir deneyim sunar. Bununla birlikte, oyuncular hem dost hem de zararlı açıklamalara maruz kalabilecekleri için toksisite riski de getirir.
Bungie, daha güvenli bir oyun ortamı sağlamak için maratonda yakınlık sohbetini bırakmaya karar verdi. PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Ziegler, "Prox Chat söz konusu olduğunda, onun deneyimine aykırı olduğumuzu, adil olmak için sanmıyorum. Sanırım bu, bu alandaki oyuncular için güvenli bir ortam yarattığımızdan nasıl emin olacağımı söyledi."
Ekip, oyuncular için güvenli bir alan geliştirmeye odaklanmıştır, ancak henüz sohbetin getirebileceği toksisiteyi azaltmak için henüz tatmin edici bir çözüm bulamamıştır. Bu karar, özellikle maraton gibi bir ekstraksiyon atıcısıyla ilgili olan rakip ekiplerle dinamik etkileşimler potansiyelini etkilemektedir. Ziegler, "Sanırım şu anda durduğumuz yer burası. Sanki büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü ortaya çıkarabilseydik, bence tamamen yapacağız. Ama şu anda birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."
Maraton'un 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki makalemize göz atarak daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!