Marathon no será un juego gratuito, pero será un título premium. Sumerja los detalles de la estrategia de precios de Marathon y las razones detrás de la exclusión del chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El director de Marathon ha confirmado oficialmente que el juego no seguirá al modelo gratuito, sino que será un título premium. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, organizado por Bungie, desarrollador de Marathon, dieron a conocer la fecha de lanzamiento del juego y exhibieron un nuevo trailer de juego. Sin embargo, el precio del juego permanece sin revelar, dejando a los fanáticos ansiosos por comprender la estrategia de monetización.
En un episodio esclarecedor del podcast de Friends Per Second el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró la dirección de precios del juego, afirmando: "Esperamos que lo que estamos mostrando sea lo suficientemente emocionante como que alguien va a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de las temporadas que ofrecen continuamente para desarrollar el juego sin aumentar el precio de la caja".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual del juego y la dedicación del equipo para mejorar su atractivo. Señaló: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto". Esta declaración ha provocado discusiones entre los fanáticos, y muchos recurren a las redes sociales para especular sobre posibles puntos de precio. Bungie aclaró aún más a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril que Marathon no será un juego de precio completo, sino uno premium, con más detalles de precios que se anunciará este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha vuelto cada vez más popular en los juegos multijugador. Ofrece una experiencia más inmersiva e interactiva. Sin embargo, también introduce el riesgo de toxicidad, ya que los jugadores pueden estar expuestos a comentarios amigables y dañinos.
Bungie decidió renunciar a la chat de proximidad en la maratón para garantizar un entorno de juego más seguro. En una entrevista reciente con PC Gamer, Ziegler explicó el razonamiento, diciendo: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
El equipo se centra en fomentar un espacio seguro para los jugadores, pero aún no ha encontrado una solución satisfactoria para mitigar la toxicidad que puede traer el chat de proximidad. Esta decisión afecta el potencial de interacciones dinámicas con equipos opuestos, que es particularmente relevante en un tirador de extracción como Marathon. Ziegler reconoció el desafío en curso, declarando: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera podríamos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías intentan descubrir".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones revisando nuestro artículo a continuación!