Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay nagpahayag ng malakas na suporta para sa mataas na inaasahang Nintendo Switch 2, na nakatakdang ilunsad noong 2025. Dive mas malalim upang galugarin ang kapana -panabik na mga prospect ng pakikipagtulungan sa pagitan ng Microsoft at Nintendo.
Ipinangako ng Xbox CEO ang kanyang suporta para sa Switch 2
Ang Xbox ay magpapatuloy sa pag -port ng mga laro sa Nintendo Switch 2
Sa panahon ng isang matalinong pakikipanayam sa Gamertag Radio noong Enero 25, 2025, inihayag ng Xbox CEO na si Phil Spencer ang kanyang pangako sa pagsuporta sa Nintendo Switch 2 sa pamamagitan ng pagpaplano upang i -port ang ilang mga pamagat ng Xbox sa bagong platform na ito. Ang pag -asa ni Spencer sa tagumpay ng Nintendo sa kanilang paparating na hybrid console ay nag -udyok sa kanya na mangako ng Xbox Games na lumipat 2 kahit na bago ang opisyal na paglabas nito.
Sa panayam, ibinahagi ni Spencer na nakikipag -usap siya sa pangulo ng Nintendo na si Shuntaro Furukawa. "Nagpapalitan ako ng mga email na may Furukawa-san, ang CEO ng Nintendo. Binigyan ko siya ng isang malaking congrats at sinabi ang aking mga dating mata na pinahahalagahan ang mas malaking screen," sabi ni Spencer, na ipinakita ang kanyang sigasig para sa bagong console.
"Ang pagbabago ng Nintendo at ang kanilang kabuluhan sa industriya ng gaming ay kapuri -puri. Palagi kong pinalakpakan ang kanilang mga madiskarteng galaw. Inilabas nila ang isang video ng teaser, at habang ang higit pang mga detalye ay magbubukas sa paglipas ng panahon, sabik akong suportahan ang mga ito sa aming mga laro. Ang Nintendo ay isang mahalagang bahagi ng ecosystem ng gaming," dagdag ni Spencer.
Habang ang mga tiyak na pamagat ay hindi isiwalat sa pakikipanayam, ang umiiral na 10-taong pakikitungo sa Nintendo, na inihayag noong Pebrero 25, 2023, ay tinitiyak na ang mga laro tulad ng "Call of Duty" ay magagamit sa mga manlalaro ng Nintendo sa parehong araw bilang Xbox, na may buong tampok at pagkakapare-pareho ng nilalaman, tulad ng sinabi ng Pangulo ng Microsoft na si Brad Smith.
Sa kasalukuyan, pinalawak ng Xbox ang pag -abot nito sa pamamagitan ng pag -port ng mga laro tulad ng "grounded" at "pentiment" sa mga nakikipagkumpitensya na platform tulad ng switch at playstation. Sa pinahusay na kakayahan ng Switch 2, mas maraming mga laro ng Xbox ang inaasahan na makahanap ng kanilang paraan sa bagong hybrid console ng Nintendo.
Ang Xbox ay nagtatrabaho sa isang bagong platform
Sa parehong pakikipanayam, binigyang diin ni Spencer ang patuloy na pagsisikap ng Xbox upang makabuo ng bagong hardware, kahit na lumalawak sila sa mga karibal na platform.
Naniniwala si Spencer na ang pinakamatagumpay na mga laro ay ang mga maaaring tumakbo sa iba't ibang mga platform. "Nais kong bumuo ng isang platform na sumusuporta sa mga tagalikha na naglalayong maabot ang mga manlalaro sa bawat posibleng screen," paliwanag niya.
Habang ang Xbox ay naglalayong magsilbi sa mga tagalikha ng laro na interesado sa pag-unlad ng multi-platform, binigyang diin ni Spencer ang kanilang pangako sa paglikha ng mga makabagong hardware na sumasamo sa parehong mga developer at mga manlalaro. "Bumuo tayo ng makabagong hardware na nais gamitin ng mga tao upang i -play, nasa kamay man ito, sa telebisyon, o kahit na iba pang mga lugar," sabi niya.
Ang pamamaraang ito ay nagpapahiwatig na ang Xbox ay hindi hihigpitan ang mga laro nito sa mga eksklusibong platform ngunit sa halip ay mapahusay ang pag -access para sa isang mas malawak na madla, habang patuloy na bumuo ng mga bagong console at handheld na aparato.
Plano ng Xbox na maabot ang mas maraming mga manlalaro sa iba't ibang mga aparato
Noong Nobyembre 14, 2024, ang Xbox Marketing Senior Director na si Craig McNary ay nagbukas ng bagong slogan, "Ito ay isang Xbox," na sumasalamin sa ambisyon ng kumpanya upang mapalawak ang pagkakaroon nito sa iba't ibang mga aparato.
"'Ito ay isang Xbox' ay nag -aanyaya sa mga tao na maranasan ang paglalaro ng Xbox sa maraming mga aparato at mga screen," paliwanag ni McNary. Itinampok ng kampanyang ito ang ebolusyon ng Xbox bilang isang maraming nalalaman platform, na nailalarawan sa pamamagitan ng naka -bold, iconic, at nakakaakit na visual, at isang mapaglarong tono. Ang kampanya, na nagsimula sa petsa ng anunsyo, ay idinisenyo upang makisali sa mga madla sa magkakaibang at nakakaaliw na mga paraan.
Ang kampanya ay malikhaing juxtaposed iba't ibang mga item tulad ng isang remote control, laptop, cat box, at bento box, nakakatawa na may label ang mga ito bilang kung ano ang Xbox o hindi. Sa kabila ng magaan na diskarte, malinaw ang pinagbabatayan na mensahe: Nilalayon ng Xbox na kumonekta sa mga manlalaro sa maraming mga aparato. Upang palakasin ang mensaheng ito, ang Xbox ay nakipagtulungan sa mga tatak tulad ng Samsung, Crocs ™, at Porsche upang maibuhay ang kampanya sa hindi inaasahang at nakakaaliw na mga paraan.Ang diskarte ni Xbox ay nakatayo sa kaibahan ng kaibahan sa mga katunggali nito, na madalas na nakatuon sa pagiging eksklusibo. Sa halip, ang Xbox ay nakatuon sa paggawa ng mga laro na ma -access sa mga karibal na mga console, tinitiyak na mas maraming mga manlalaro ang masisiyahan sa kanilang mga pamagat.