Xbox CEO Phil Spencer ได้แสดงการสนับสนุนที่แข็งแกร่งสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2025 ดำน้ำลึกเพื่อสำรวจโอกาสที่น่าตื่นเต้นของการทำงานร่วมกันระหว่าง Microsoft และ Nintendo
Xbox CEO ให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนสวิตช์ 2 ของเขา
Xbox จะดำเนินการต่อเกมพอร์ตไปยัง Nintendo Switch 2
ในระหว่างการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ Gamertag Radio เมื่อวันที่ 25 มกราคม 2025 ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ประกาศความมุ่งมั่นของเขาในการสนับสนุน Nintendo Switch 2 โดยวางแผนที่จะพอร์ตชื่อ Xbox หลายรายการไปยังแพลตฟอร์มใหม่นี้ ความคาดหวังของสเปนเซอร์เกี่ยวกับความสำเร็จของ Nintendo ด้วยคอนโซลไฮบริดที่กำลังจะมาถึงทำให้เขาต้องจำนำเกม Xbox ให้เปลี่ยน 2 ก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
ในการสัมภาษณ์สเปนเซอร์บอกว่าเขาได้สื่อสารกับ Shuntaro Furukawa ประธานของ Nintendo “ ฉันกำลังแลกเปลี่ยนอีเมลกับ Furukawa-san ซีอีโอของ Nintendo ฉันขอแสดงความยินดีกับเขาและกล่าวว่าดวงตาเก่าของฉันชื่นชมหน้าจอที่ใหญ่ขึ้น” Spencer กล่าวแสดงความกระตือรือร้นของเขาสำหรับคอนโซลใหม่
"นวัตกรรมของ Nintendo และความสำคัญของพวกเขาในอุตสาหกรรมเกมนั้นน่ายกย่องฉันมักจะปรบมือให้การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ของพวกเขาพวกเขาได้เปิดตัววิดีโอทีเซอร์และในขณะที่รายละเอียดเพิ่มเติมจะเปิดตัวเมื่อเวลาผ่านไป
ในขณะที่ชื่อเฉพาะไม่ได้ถูกเปิดเผยในการสัมภาษณ์ข้อตกลง 10 ปีที่มีอยู่ของ Microsoft กับ Nintendo ประกาศเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2566 เพื่อให้แน่ใจว่าเกมเช่น "Call of Duty" จะมีให้สำหรับผู้เล่น Nintendo ในวันเดียวกันกับ Xbox พร้อมคุณสมบัติเต็มรูปแบบ
ปัจจุบัน Xbox กำลังขยายการเข้าถึงโดยการพอร์ตเกมเช่น "สายดิน" และ "Pentiment" ไปยังแพลตฟอร์มการแข่งขันเช่น Switch และ PlayStation ด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นของสวิตช์ 2 เกม Xbox เพิ่มเติมคาดว่าจะหาทางไปยังคอนโซลไฮบริดใหม่ของ Nintendo
Xbox กำลังทำงานบนแพลตฟอร์มใหม่
ในการสัมภาษณ์เดียวกันสเปนเซอร์เน้นความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Xbox ในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่แม้ว่าพวกเขาจะขยายไปยังแพลตฟอร์มคู่แข่ง
สเปนเซอร์เชื่อว่าเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดคือเกมที่สามารถทำงานบนแพลตฟอร์มต่างๆ “ ฉันต้องการสร้างแพลตฟอร์มที่สนับสนุนผู้สร้างที่ตั้งเป้าหมายที่จะเข้าถึงผู้เล่นในทุกหน้าจอที่เป็นไปได้” เขาอธิบาย
ในขณะที่ Xbox ตั้งเป้าหมายที่จะตอบสนองต่อผู้สร้างเกมที่สนใจในการพัฒนาหลายแพลตฟอร์มสเปนเซอร์เน้นย้ำความมุ่งมั่นในการสร้างฮาร์ดแวร์ที่เป็นนวัตกรรมที่ดึงดูดทั้งนักพัฒนาและนักเล่นเกม “ ไปสร้างฮาร์ดแวร์ที่เป็นนวัตกรรมที่ผู้คนต้องการใช้เล่นไม่ว่าจะอยู่ในมือของพวกเขาทางโทรทัศน์หรือแม้แต่ที่อื่น ๆ ” เขากล่าว
วิธีการนี้บ่งบอกว่า Xbox จะไม่ จำกัด เกมไว้ในแพลตฟอร์มพิเศษ แต่จะเพิ่มการเข้าถึงการเข้าถึงสำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้นทั้งหมดในขณะที่ยังคงพัฒนาคอนโซลและอุปกรณ์พกพาใหม่ต่อไป
Xbox วางแผนที่จะเข้าถึงผู้เล่นมากขึ้นบนอุปกรณ์ต่าง ๆ
เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2567 Craig McNary ผู้อำนวยการอาวุโส Xbox Marketing ได้เปิดตัวสโลแกนใหม่ "นี่คือ Xbox" สะท้อนให้เห็นถึงความทะเยอทะยานของ บริษัท ที่จะขยายการปรากฏตัวของอุปกรณ์ที่หลากหลาย
"'นี่คือ xbox' เชิญผู้คนให้สัมผัสกับการเล่นเกม Xbox บนอุปกรณ์และหน้าจอหลายหน้า" McNary อธิบาย แคมเปญนี้เน้นวิวัฒนาการของ Xbox เป็นแพลตฟอร์มอเนกประสงค์โดดเด่นด้วยภาพที่เป็นตัวหนาเป็นสัญลักษณ์และน่าดึงดูดและเสียงขี้เล่น การรณรงค์ซึ่งเริ่มขึ้นในวันที่ประกาศออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้ชมในรูปแบบที่หลากหลายและสนุกสนาน
แคมเปญสร้างสรรค์รายการต่าง ๆ อย่างสร้างสรรค์เช่นรีโมทคอนโทรลแล็ปท็อปกล่องแมวและกล่องเบนโต แม้จะมีวิธีการที่เบา แต่ข้อความพื้นฐานก็ชัดเจน: Xbox มีจุดมุ่งหมายเพื่อเชื่อมต่อกับผู้เล่นในอุปกรณ์จำนวนมาก เพื่อขยายข้อความนี้ Xbox ได้ร่วมมือกับแบรนด์เช่น Samsung, Crocs ™และ Porsche เพื่อนำแคมเปญมาสู่ชีวิตด้วยวิธีที่ไม่คาดคิดและสนุกสนานกลยุทธ์ของ Xbox นั้นตรงกันข้ามกับของคู่แข่งซึ่งมักจะมุ่งเน้นไปที่การผูกขาด แต่ Xbox มุ่งมั่นที่จะทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้บนคอนโซลคู่แข่งเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับชื่อของพวกเขาได้มากขึ้น