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Il CEO di Xbox promette la compatibilità di Switch 2 per i nuovi giochi

Authore: CarterAggiornamento:May 23,2025

Il CEO di Xbox Pledges Switch 2 Supporto per le uscite di gioco in arrivo

Phil Spencer, CEO di Xbox, ha espresso un forte supporto per il tanto atteso Nintendo Switch 2, impostato per il lancio nel 2025. Dive più a fondo per esplorare le interessanti prospettive della collaborazione tra Microsoft e Nintendo.

Il CEO di Xbox impegna il suo supporto per Switch 2

Xbox continuerà i giochi di porting su Nintendo Switch 2

Il CEO di Xbox Pledges Switch 2 Supporto per le uscite di gioco in arrivo

Durante un'intervista approfondita con Gamerg Radio il 25 gennaio 2025, il CEO di Xbox Phil Spencer ha annunciato il suo impegno a supportare il Nintendo Switch 2 pianificando di portare diversi titoli Xbox su questa nuova piattaforma. L'anticipazione di Spencer del successo di Nintendo con la loro prossima console ibrida lo ha spinto a impegnare i giochi Xbox a cambiare 2 anche prima della sua uscita ufficiale.

Nell'intervista, Spencer ha condiviso di essere stato in comunicazione con il presidente di Nintendo, Shuntaro Furukawa. "Stavo scambiando e-mail con Furukawa-san, CEO di Nintendo. Gli ho dato un grande congratulazioni e ho detto che i miei vecchi occhi apprezzano lo schermo più grande", ha osservato Spencer, mettendo in mostra il suo entusiasmo per la nuova console.

"L'innovazione di Nintendo e il loro significato nel settore dei giochi sono encomiabili. Applaudo sempre le loro mosse strategiche. Hanno rilasciato un video teaser e mentre ulteriori dettagli si svolgeranno nel tempo, sono ansioso di supportarli con i nostri giochi. Nintendo è una parte vitale dell'ecosistema di gioco", ha aggiunto Spencer.

Il CEO di Xbox Pledges Switch 2 Supporto per le uscite di gioco in arrivo

Sebbene non siano stati divulgati titoli specifici nell'intervista, l'accordo decennale esistente di Microsoft con Nintendo, annunciato il 25 febbraio 2023, garantisce che giochi come "Call of Duty" siano disponibili per i giocatori Nintendo lo stesso giorno di Xbox, con una caratteristica completa e una parità di contenuti, come indicato dal presidente di Microsoft Brad Smith.

Attualmente, Xbox sta espandendo la sua portata portando giochi come "radicato" e "Pentiment" su piattaforme in competizione come Switch e PlayStation. Con le funzionalità migliorate di Switch 2, si prevede che altri giochi Xbox si troveranno verso la nuova console ibrida di Nintendo.

Xbox sta lavorando su una nuova piattaforma

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Nella stessa intervista, Spencer ha sottolineato gli sforzi in corso di Xbox per sviluppare un nuovo hardware, anche se si espandono alle piattaforme rivali.

Spencer ritiene che i giochi di maggior successo siano quelli che possono funzionare su varie piattaforme. "Voglio costruire una piattaforma che supporti i creatori che mirano a raggiungere i giocatori su ogni schermo possibile", ha spiegato.

Mentre Xbox mira a soddisfare i creatori di giochi interessati allo sviluppo multipiattaforma, Spencer ha sottolineato il loro impegno nella creazione di hardware innovativo che appello sia agli sviluppatori che ai giocatori. "Andiamo a costruire hardware innovativo che le persone vogliono usare per giocare, che si tratti di mani, in televisione o anche in altri luoghi", ha affermato.

Questo approccio indica che Xbox non limiterà i suoi giochi a piattaforme esclusive, ma migliorerà invece l'accessibilità per un pubblico più ampio, il tutto continuando a sviluppare nuove console e dispositivi portatili.

Xbox prevede di raggiungere più giocatori su vari dispositivi

Il CEO di Xbox Pledges Switch 2 Supporto per le uscite di gioco in arrivo

Il 14 novembre 2024, il direttore senior di Xbox Marketing Craig McNary ha presentato il nuovo slogan, "Questa è una Xbox", riflettendo l'ambizione dell'azienda di estendere la sua presenza su una varietà di dispositivi.

"'Questo è un Xbox' invita le persone a sperimentare i giochi Xbox su più dispositivi e schermi", ha spiegato McNary. Questa campagna evidenzia l'evoluzione di Xbox come una piattaforma versatile, caratterizzata da immagini audaci, iconiche e coinvolgenti e un tono giocoso. La campagna, iniziata alla data di annuncio, è progettata per coinvolgere il pubblico in modi diversi e divertenti.

La campagna ha giustapposto in modo creativo vari elementi come un telecomando, laptop, box per gatti e box bento, etichettandole in modo umoristico come quello che Xbox è o non è. Nonostante l'approccio spensierato, il messaggio sottostante è chiaro: Xbox mira a connettersi con i giocatori su numerosi dispositivi. Per amplificare questo messaggio, Xbox ha collaborato con marchi come Samsung, Crocs ™ e Porsche per dare vita alla campagna in modi inaspettati e divertenti.

La strategia di Xbox è in netto contrasto con quella dei suoi concorrenti, che spesso si concentrano sull'esclusività. Invece, Xbox si impegna a rendere i suoi giochi accessibili sulle console rivali, garantendo che più giocatori possano godere dei loro titoli.